Quelle cape pour un Roublard vitalité de niveau 194 pour "% résistance neutre" et "% résistance eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Roublard de niveau 194 pour vitalité, % résistance neutre et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance neutre et % résistance eau
sans les incarnations.
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Prospection : -5..-3Intelligence > 90Effets
Vitalité : 21..30% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
33 Cape (dommages Neutre) :
33 Cape DommagesRenvoie dommages :
33 Cape Dommages Poussée :
39 Cape Dommages Critiques :
36 Cape Puissance Pièges :
34 Cape RésistancesRésistance Terre :
51 Cape Résistance Neutre :
49 Cape % Résistance Terre :
44 Cape % Résistance Feu :
55 Cape % Résistance Eau :
33 Cape - Critère 3 % Résistance Air :
50 Cape % Résistance Neutre :
33 Cape - Critère 2 Résistance Critiques :
40 Cape Résistance Poussée :
35 Cape Résistance Terre JCJ :
33 Cape Résistance Feu JCJ :
33 Cape Résistance Eau JCJ :
33 Cape Résistance Air JCJ :
33 Cape Résistance Neutre JCJ :
33 Cape % Résistance Terre JCJ :
33 Cape % Résistance Feu JCJ :
33 Cape % Résistance Eau JCJ :
33 Cape % Résistance Air JCJ :
33 Cape % Rés. Neutre JCJ :
33 Cape EffetsVitalité :
155 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
164 Cape Armes(dommages Terre) :
155 Cape (dommages Neutre) :
155 Cape DommagesDommages Neutre :
157 Cape Renvoie dommages :
155 Cape Dommages Poussée :
158 Cape Dommages Critiques :
155 Cape Dommages Pièges :
155 Cape Puissance Pièges :
155 Cape RésistancesRésistance Terre :
158 Cape Résistance Neutre :
160 Cape % Résistance Terre :
158 Cape % Résistance Feu :
158 Cape % Résistance Eau :
155 Cape - Critère 3 % Résistance Air :
159 Cape Résistance Critiques :
156 Cape Résistance Poussée :
155 Cape Résistance Terre JCJ :
155 Cape Résistance Feu JCJ :
155 Cape Résistance Eau JCJ :
155 Cape Résistance Air JCJ :
155 Cape Résistance Neutre JCJ :
155 Cape % Résistance Terre JCJ :
155 Cape % Résistance Feu JCJ :
155 Cape % Résistance Eau JCJ :
155 Cape % Résistance Air JCJ :
155 Cape % Rés. Neutre JCJ :
155 Cape EffetsVitalité :
154 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
163 Cape Armes(dommages Terre) :
154 Cape (dommages Neutre) :
154 Cape DommagesDommages Neutre :
155 Cape Renvoie dommages :
154 Cape Dommages Poussée :
156 Cape Dommages Critiques :
154 Cape Dommages Pièges :
154 Cape Puissance Pièges :
154 Cape RésistancesRésistance Terre :
158 Cape Résistance Neutre :
160 Cape % Résistance Terre :
157 Cape % Résistance Feu :
158 Cape % Résistance Air :
158 Cape % Résistance Neutre :
154 Cape - Critère 2 Résistance Critiques :
155 Cape Résistance Poussée :
154 Cape Résistance Terre JCJ :
154 Cape Résistance Feu JCJ :
154 Cape Résistance Eau JCJ :
154 Cape Résistance Air JCJ :
154 Cape Résistance Neutre JCJ :
154 Cape % Résistance Terre JCJ :
154 Cape % Résistance Feu JCJ :
154 Cape % Résistance Eau JCJ :
154 Cape % Résistance Air JCJ :
154 Cape % Rés. Neutre JCJ :
154 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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