Quel marteau pour un Roublard Vitalité de niveau 189 pour "(dommages terre)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard de niveau 189 pour vitalité, (dommages terre) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et (dommages neutre).
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 43Vitalité > 91Effets
Force : 4..10Vitalité : 28..80
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
372 Marteau Coups Critiques :
312 Marteau Armes(dommages Terre) :
310 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
452 Marteau (dommages Eau) :
361 Marteau (dommages Air) :
373 Marteau (dommages Neutre) :
310 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
311 Marteau DommagesDommages Terre :
310 Marteau Dommages Feu :
311 Marteau Dommages Eau :
311 Marteau Dommages Air :
311 Marteau Dommages Neutre :
310 Marteau Renvoie dommages :
310 Marteau Dommages Poussée :
310 Marteau Dommages Critiques :
310 Marteau Dommages Pièges :
310 Marteau Puissance Pièges :
310 Marteau RésistancesRésistance Terre :
311 Marteau Résistance Feu :
310 Marteau Résistance Eau :
312 Marteau Résistance Air :
311 Marteau Résistance Neutre :
310 Marteau % Résistance Terre :
311 Marteau % Résistance Feu :
310 Marteau % Résistance Eau :
310 Marteau % Résistance Air :
310 Marteau % Résistance Neutre :
311 Marteau Résistance Critiques :
311 Marteau Résistance Poussée :
310 Marteau Résistance Terre JCJ :
310 Marteau Résistance Feu JCJ :
310 Marteau Résistance Eau JCJ :
310 Marteau Résistance Air JCJ :
310 Marteau Résistance Neutre JCJ :
310 Marteau % Résistance Terre JCJ :
310 Marteau % Résistance Feu JCJ :
310 Marteau % Résistance Eau JCJ :
310 Marteau % Résistance Air JCJ :
310 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
310 Marteau EffetsIntelligence :
355 Marteau Vitalité :
294 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
296 Marteau Armes(dommages Feu) :
407 Marteau (dommages Eau) :
342 Marteau (dommages Air) :
349 Marteau (dommages Neutre) :
294 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
294 Marteau DommagesDommages Terre :
294 Marteau Dommages Feu :
294 Marteau Dommages Eau :
294 Marteau Dommages Air :
294 Marteau Dommages Neutre :
294 Marteau Renvoie dommages :
294 Marteau Dommages Poussée :
294 Marteau Dommages Critiques :
294 Marteau Dommages Pièges :
294 Marteau Puissance Pièges :
294 Marteau RésistancesRésistance Terre :
294 Marteau Résistance Feu :
294 Marteau Résistance Eau :
295 Marteau Résistance Air :
295 Marteau Résistance Neutre :
294 Marteau % Résistance Terre :
294 Marteau % Résistance Feu :
294 Marteau % Résistance Eau :
294 Marteau % Résistance Air :
294 Marteau % Résistance Neutre :
294 Marteau Résistance Critiques :
294 Marteau Résistance Poussée :
294 Marteau Résistance Terre JCJ :
294 Marteau Résistance Feu JCJ :
294 Marteau Résistance Eau JCJ :
294 Marteau Résistance Air JCJ :
294 Marteau Résistance Neutre JCJ :
294 Marteau % Résistance Terre JCJ :
294 Marteau % Résistance Feu JCJ :
294 Marteau % Résistance Eau JCJ :
294 Marteau % Résistance Air JCJ :
294 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
294 Marteau EffetsIntelligence :
296 Marteau Vitalité :
217 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
225 Marteau Armes(dommages Terre) :
217 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
325 Marteau (dommages Eau) :
260 Marteau (dommages Air) :
267 Marteau (vol Neutre) :
219 Marteau DommagesDommages Terre :
217 Marteau Dommages Feu :
217 Marteau Dommages Eau :
218 Marteau Dommages Air :
217 Marteau Dommages Neutre :
219 Marteau Renvoie dommages :
217 Marteau Dommages Poussée :
217 Marteau Dommages Critiques :
218 Marteau Dommages Pièges :
217 Marteau Puissance Pièges :
217 Marteau RésistancesRésistance Terre :
218 Marteau Résistance Feu :
218 Marteau Résistance Eau :
218 Marteau Résistance Air :
218 Marteau Résistance Neutre :
218 Marteau % Résistance Terre :
218 Marteau % Résistance Feu :
219 Marteau % Résistance Eau :
218 Marteau % Résistance Air :
218 Marteau % Résistance Neutre :
217 Marteau Résistance Critiques :
217 Marteau Résistance Poussée :
217 Marteau Résistance Terre JCJ :
217 Marteau Résistance Feu JCJ :
217 Marteau Résistance Eau JCJ :
217 Marteau Résistance Air JCJ :
217 Marteau Résistance Neutre JCJ :
217 Marteau % Résistance Terre JCJ :
217 Marteau % Résistance Feu JCJ :
217 Marteau % Résistance Eau JCJ :
217 Marteau % Résistance Air JCJ :
217 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
217 Marteau Classe
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