Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 186 pour "esquive pm" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 186 pour Vitalité, Esquive PM et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Esquive PM et Dommages Neutre
sans les objets avec des malus.
Force > 100Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 28..44(PV rendus) : 51..100
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/25 (+25)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 250Chance > 250Effets
Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Terre) : 1(vol Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Armes Esquive PM :
21 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
228 Armes (dommages Feu) :
306 Armes (dommages Eau) :
231 Armes (dommages Air) :
238 Armes (dommages Neutre) :
614 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsVitalité :
544 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
567 Armes Armes(dommages Terre) :
682 Armes (dommages Feu) :
723 Armes (dommages Eau) :
686 Armes (dommages Air) :
680 Armes (dommages Neutre) :
886 Armes DommagesDommages Terre :
546 Armes Dommages Neutre :
544 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
544 Armes Dommages Poussée :
544 Armes Dommages Critiques :
546 Armes Dommages Pièges :
544 Armes Puissance Pièges :
544 Armes RésistancesRésistance Terre :
552 Armes Résistance Feu :
548 Armes Résistance Eau :
548 Armes Résistance Air :
548 Armes Résistance Neutre :
553 Armes % Résistance Terre :
546 Armes % Résistance Feu :
549 Armes % Résistance Eau :
547 Armes % Résistance Air :
549 Armes % Résistance Neutre :
546 Armes Résistance Critiques :
545 Armes Résistance Poussée :
545 Armes Résistance Terre JCJ :
544 Armes Résistance Feu JCJ :
544 Armes Résistance Eau JCJ :
544 Armes Résistance Air JCJ :
544 Armes Résistance Neutre JCJ :
544 Armes % Résistance Terre JCJ :
544 Armes % Résistance Feu JCJ :
544 Armes % Résistance Eau JCJ :
544 Armes % Résistance Air JCJ :
544 Armes % Rés. Neutre JCJ :
544 Armes EffetsVitalité :
544 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
566 Armes Esquive PM :
544 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
682 Armes (dommages Feu) :
723 Armes (dommages Eau) :
686 Armes (dommages Air) :
680 Armes (dommages Neutre) :
887 Armes DommagesDommages Terre :
546 Armes Renvoie dommages :
544 Armes Dommages Poussée :
544 Armes Dommages Critiques :
546 Armes Dommages Pièges :
544 Armes Puissance Pièges :
544 Armes RésistancesRésistance Terre :
552 Armes Résistance Feu :
548 Armes Résistance Eau :
548 Armes Résistance Air :
548 Armes Résistance Neutre :
553 Armes % Résistance Terre :
546 Armes % Résistance Feu :
549 Armes % Résistance Eau :
547 Armes % Résistance Air :
549 Armes % Résistance Neutre :
546 Armes Résistance Critiques :
544 Armes Résistance Poussée :
545 Armes Résistance Terre JCJ :
544 Armes Résistance Feu JCJ :
544 Armes Résistance Eau JCJ :
544 Armes Résistance Air JCJ :
544 Armes Résistance Neutre JCJ :
544 Armes % Résistance Terre JCJ :
544 Armes % Résistance Feu JCJ :
544 Armes % Résistance Eau JCJ :
544 Armes % Résistance Air JCJ :
544 Armes % Rés. Neutre JCJ :
544 Armes Classe
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