Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 186 pour "Esquive PM" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 186 pour vitalité, esquive pm et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et renvoie dommages
sans les objets avec des malus.
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 250Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..300Sagesse : 31..40Prospection : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 7..11(dommages Neutre) : 13..21(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 150Agilité > 150Chance > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Dommages : 4..6% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Esquive PM :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
214 Armes (dommages Feu) :
292 Armes (dommages Eau) :
216 Armes (dommages Air) :
225 Armes (dommages Neutre) :
613 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
5 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsVitalité :
542 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
565 Armes Armes(dommages Terre) :
680 Armes (dommages Feu) :
722 Armes (dommages Eau) :
684 Armes (dommages Air) :
678 Armes (dommages Neutre) :
886 Armes DommagesDommages Terre :
544 Armes Dommages Neutre :
544 Armes Renvoie dommages :
542 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
542 Armes Dommages Critiques :
544 Armes Dommages Pièges :
542 Armes Puissance Pièges :
542 Armes RésistancesRésistance Terre :
550 Armes Résistance Feu :
546 Armes Résistance Eau :
546 Armes Résistance Air :
546 Armes Résistance Neutre :
551 Armes % Résistance Terre :
544 Armes % Résistance Feu :
547 Armes % Résistance Eau :
545 Armes % Résistance Air :
547 Armes % Résistance Neutre :
544 Armes Résistance Critiques :
543 Armes Résistance Poussée :
543 Armes Résistance Terre JCJ :
542 Armes Résistance Feu JCJ :
542 Armes Résistance Eau JCJ :
542 Armes Résistance Air JCJ :
542 Armes Résistance Neutre JCJ :
542 Armes % Résistance Terre JCJ :
542 Armes % Résistance Feu JCJ :
542 Armes % Résistance Eau JCJ :
542 Armes % Résistance Air JCJ :
542 Armes % Rés. Neutre JCJ :
542 Armes EffetsVitalité :
544 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
566 Armes Esquive PM :
544 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
682 Armes (dommages Feu) :
723 Armes (dommages Eau) :
686 Armes (dommages Air) :
680 Armes (dommages Neutre) :
887 Armes DommagesDommages Terre :
546 Armes Dommages Neutre :
546 Armes Dommages Poussée :
544 Armes Dommages Critiques :
546 Armes Dommages Pièges :
544 Armes Puissance Pièges :
544 Armes RésistancesRésistance Terre :
552 Armes Résistance Feu :
548 Armes Résistance Eau :
548 Armes Résistance Air :
548 Armes Résistance Neutre :
553 Armes % Résistance Terre :
546 Armes % Résistance Feu :
549 Armes % Résistance Eau :
547 Armes % Résistance Air :
549 Armes % Résistance Neutre :
546 Armes Résistance Critiques :
544 Armes Résistance Poussée :
545 Armes Résistance Terre JCJ :
544 Armes Résistance Feu JCJ :
544 Armes Résistance Eau JCJ :
544 Armes Résistance Air JCJ :
544 Armes Résistance Neutre JCJ :
544 Armes % Résistance Terre JCJ :
544 Armes % Résistance Feu JCJ :
544 Armes % Résistance Eau JCJ :
544 Armes % Résistance Air JCJ :
544 Armes % Rés. Neutre JCJ :
544 Armes Classe
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