Quelle ceinture pour un Roublard Vitalité de niveau 185 pour "(dommages terre)" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une roublard de niveau 185 pour vitalité, (dommages terre) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et invocations.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
67 Ceinture Invocations :
28 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
91 Ceinture Armes(dommages Terre) :
28 Ceinture - Critère 2 (dommages Feu) :
28 Ceinture (dommages Eau) :
28 Ceinture (dommages Air) :
28 Ceinture (dommages Neutre) :
28 Ceinture (vol Neutre) :
28 Ceinture DommagesDommages Terre :
41 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
42 Ceinture Dommages Air :
43 Ceinture Dommages Neutre :
38 Ceinture Renvoie dommages :
29 Ceinture Dommages Poussée :
39 Ceinture Dommages Critiques :
31 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
32 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
42 Ceinture Résistance Feu :
52 Ceinture Résistance Eau :
52 Ceinture Résistance Air :
55 Ceinture Résistance Neutre :
41 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture % Résistance Feu :
53 Ceinture % Résistance Eau :
52 Ceinture % Résistance Air :
53 Ceinture % Résistance Neutre :
42 Ceinture Résistance Critiques :
32 Ceinture Résistance Poussée :
33 Ceinture Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture Résistance Air JCJ :
28 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture % Résistance Air JCJ :
28 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
28 Ceinture EffetsIntelligence :
171 Ceinture Vitalité :
155 Ceinture - Critère 1 Invocations :
155 Ceinture - Critère 3 Prospection :
168 Ceinture Coups Critiques :
172 Ceinture Armes(dommages Feu) :
155 Ceinture (dommages Eau) :
155 Ceinture (dommages Air) :
155 Ceinture (dommages Neutre) :
155 Ceinture (vol Terre) :
155 Ceinture (vol Neutre) :
155 Ceinture DommagesDommages Terre :
156 Ceinture Dommages Feu :
156 Ceinture Dommages Eau :
155 Ceinture Dommages Air :
157 Ceinture Dommages Neutre :
156 Ceinture Renvoie dommages :
156 Ceinture Dommages Poussée :
157 Ceinture Dommages Critiques :
157 Ceinture Dommages Pièges :
157 Ceinture Puissance Pièges :
155 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
158 Ceinture Résistance Feu :
159 Ceinture Résistance Eau :
159 Ceinture Résistance Air :
159 Ceinture Résistance Neutre :
159 Ceinture % Résistance Terre :
160 Ceinture % Résistance Feu :
163 Ceinture % Résistance Eau :
162 Ceinture % Résistance Air :
165 Ceinture % Résistance Neutre :
159 Ceinture Résistance Critiques :
155 Ceinture Résistance Poussée :
157 Ceinture Résistance Terre JCJ :
155 Ceinture Résistance Feu JCJ :
155 Ceinture Résistance Eau JCJ :
155 Ceinture Résistance Air JCJ :
155 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
155 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
155 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
155 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
155 Ceinture % Résistance Air JCJ :
155 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
155 Ceinture EffetsIntelligence :
166 Ceinture Vitalité :
150 Ceinture - Critère 1 Prospection :
164 Ceinture Coups Critiques :
170 Ceinture Armes(dommages Terre) :
150 Ceinture - Critère 2 (dommages Feu) :
150 Ceinture (dommages Eau) :
150 Ceinture (dommages Air) :
150 Ceinture (dommages Neutre) :
150 Ceinture (vol Terre) :
150 Ceinture (vol Neutre) :
150 Ceinture DommagesDommages Terre :
151 Ceinture Dommages Feu :
151 Ceinture Dommages Eau :
150 Ceinture Dommages Air :
152 Ceinture Dommages Neutre :
151 Ceinture Renvoie dommages :
151 Ceinture Dommages Poussée :
152 Ceinture Dommages Critiques :
152 Ceinture Dommages Pièges :
152 Ceinture Puissance Pièges :
151 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
153 Ceinture Résistance Feu :
154 Ceinture Résistance Eau :
154 Ceinture Résistance Air :
154 Ceinture Résistance Neutre :
154 Ceinture % Résistance Terre :
155 Ceinture % Résistance Feu :
158 Ceinture % Résistance Eau :
158 Ceinture % Résistance Air :
161 Ceinture % Résistance Neutre :
155 Ceinture Résistance Critiques :
150 Ceinture Résistance Poussée :
152 Ceinture Résistance Terre JCJ :
150 Ceinture Résistance Feu JCJ :
150 Ceinture Résistance Eau JCJ :
150 Ceinture Résistance Air JCJ :
150 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
150 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
150 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
150 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
150 Ceinture % Résistance Air JCJ :
150 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
150 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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