Quelle ceinture pour un Roublard vitalité de niveau 185 pour "résistance poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Roublard de niveau 185 pour vitalité et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et résistance poussée.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
48 Ceinture Coups Critiques :
78 Ceinture Armes(dommages Terre) :
6 Ceinture (dommages Feu) :
6 Ceinture (dommages Eau) :
6 Ceinture (dommages Air) :
6 Ceinture (dommages Neutre) :
6 Ceinture DommagesDommages Terre :
21 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
21 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
19 Ceinture Renvoie dommages :
7 Ceinture Dommages Poussée :
14 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture Dommages Pièges :
10 Ceinture Puissance Pièges :
11 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
23 Ceinture Résistance Feu :
31 Ceinture Résistance Eau :
33 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture Résistance Neutre :
23 Ceinture % Résistance Terre :
31 Ceinture % Résistance Feu :
34 Ceinture % Résistance Eau :
35 Ceinture % Résistance Air :
31 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture Résistance Critiques :
12 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture Résistance Air JCJ :
6 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture % Résistance Air JCJ :
6 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
6 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
168 Ceinture Vitalité :
152 Ceinture - Critère 1 Invocations :
157 Ceinture Prospection :
166 Ceinture Coups Critiques :
172 Ceinture Armes(dommages Terre) :
152 Ceinture (dommages Feu) :
152 Ceinture (dommages Eau) :
152 Ceinture (dommages Air) :
152 Ceinture (dommages Neutre) :
152 Ceinture (vol Terre) :
152 Ceinture (vol Neutre) :
152 Ceinture DommagesDommages Terre :
153 Ceinture Dommages Feu :
153 Ceinture Dommages Eau :
152 Ceinture Dommages Air :
153 Ceinture Dommages Neutre :
152 Ceinture Renvoie dommages :
153 Ceinture Dommages Poussée :
152 Ceinture Dommages Critiques :
154 Ceinture Dommages Pièges :
154 Ceinture Puissance Pièges :
153 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
155 Ceinture Résistance Feu :
156 Ceinture Résistance Eau :
156 Ceinture Résistance Air :
156 Ceinture Résistance Neutre :
156 Ceinture % Résistance Terre :
157 Ceinture % Résistance Feu :
160 Ceinture % Résistance Eau :
160 Ceinture % Résistance Air :
163 Ceinture % Résistance Neutre :
157 Ceinture Résistance Critiques :
152 Ceinture Résistance Poussée :
152 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
152 Ceinture Résistance Feu JCJ :
152 Ceinture Résistance Eau JCJ :
152 Ceinture Résistance Air JCJ :
152 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
152 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
152 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
152 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
152 Ceinture % Résistance Air JCJ :
152 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
152 Ceinture EffetsIntelligence :
166 Ceinture Vitalité :
150 Ceinture - Critère 1 Invocations :
155 Ceinture Prospection :
164 Ceinture Coups Critiques :
170 Ceinture Armes(dommages Terre) :
150 Ceinture (dommages Feu) :
150 Ceinture (dommages Eau) :
150 Ceinture (dommages Air) :
150 Ceinture (dommages Neutre) :
150 Ceinture (vol Terre) :
150 Ceinture (vol Neutre) :
150 Ceinture DommagesDommages Terre :
151 Ceinture Dommages Feu :
151 Ceinture Dommages Eau :
150 Ceinture Dommages Air :
152 Ceinture Dommages Neutre :
151 Ceinture Renvoie dommages :
151 Ceinture Dommages Poussée :
152 Ceinture Dommages Critiques :
152 Ceinture Dommages Pièges :
152 Ceinture Puissance Pièges :
151 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
153 Ceinture Résistance Feu :
154 Ceinture Résistance Eau :
154 Ceinture Résistance Air :
154 Ceinture Résistance Neutre :
154 Ceinture % Résistance Terre :
155 Ceinture % Résistance Feu :
158 Ceinture % Résistance Eau :
158 Ceinture % Résistance Air :
161 Ceinture % Résistance Neutre :
155 Ceinture Résistance Critiques :
150 Ceinture Résistance Terre JCJ :
150 Ceinture Résistance Feu JCJ :
150 Ceinture Résistance Eau JCJ :
150 Ceinture Résistance Air JCJ :
150 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
150 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
150 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
150 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
150 Ceinture % Résistance Air JCJ :
150 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
150 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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