Quelle épée pour un Roublard Vitalité de niveau 161 pour "(vol Air)" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard de niveau 161 pour vitalité, (vol air) et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et chance.
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
173 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
187 Épée Armes(dommages Terre) :
280 Épée (dommages Neutre) :
355 Épée (vol Air) :
173 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
174 Épée Renvoie dommages :
173 Épée Dommages Poussée :
175 Épée Dommages Critiques :
173 Épée Dommages Pièges :
173 Épée Puissance Pièges :
173 Épée RésistancesRésistance Terre :
174 Épée Résistance Neutre :
174 Épée % Résistance Terre :
173 Épée % Résistance Feu :
178 Épée % Résistance Eau :
175 Épée % Résistance Air :
175 Épée % Résistance Neutre :
175 Épée Résistance Critiques :
173 Épée Résistance Poussée :
175 Épée Résistance Terre JCJ :
173 Épée Résistance Feu JCJ :
173 Épée Résistance Eau JCJ :
173 Épée Résistance Air JCJ :
173 Épée Résistance Neutre JCJ :
173 Épée % Résistance Terre JCJ :
173 Épée % Résistance Feu JCJ :
173 Épée % Résistance Eau JCJ :
173 Épée % Résistance Air JCJ :
173 Épée % Rés. Neutre JCJ :
173 Épée EffetsChance :
334 Épée - Critère 3 Vitalité :
334 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
341 Épée Armes(dommages Terre) :
399 Épée (dommages Neutre) :
438 Épée DommagesDommages Neutre :
334 Épée Renvoie dommages :
334 Épée Dommages Poussée :
335 Épée Dommages Critiques :
334 Épée Dommages Pièges :
334 Épée Puissance Pièges :
334 Épée RésistancesRésistance Terre :
334 Épée Résistance Neutre :
334 Épée % Résistance Terre :
334 Épée % Résistance Feu :
334 Épée % Résistance Eau :
334 Épée % Résistance Air :
334 Épée % Résistance Neutre :
334 Épée Résistance Critiques :
334 Épée Résistance Poussée :
336 Épée Résistance Terre JCJ :
334 Épée Résistance Feu JCJ :
334 Épée Résistance Eau JCJ :
334 Épée Résistance Air JCJ :
334 Épée Résistance Neutre JCJ :
334 Épée % Résistance Terre JCJ :
334 Épée % Résistance Feu JCJ :
334 Épée % Résistance Eau JCJ :
334 Épée % Résistance Air JCJ :
334 Épée % Rés. Neutre JCJ :
334 Épée EffetsVitalité :
221 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
229 Épée Armes(dommages Terre) :
316 Épée (dommages Neutre) :
379 Épée (vol Air) :
221 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
221 Épée Renvoie dommages :
221 Épée Dommages Poussée :
222 Épée Dommages Critiques :
221 Épée Dommages Pièges :
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221 Épée % Résistance Neutre :
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223 Épée Résistance Terre JCJ :
221 Épée Résistance Feu JCJ :
221 Épée Résistance Eau JCJ :
221 Épée Résistance Air JCJ :
221 Épée Résistance Neutre JCJ :
221 Épée % Résistance Terre JCJ :
221 Épée % Résistance Feu JCJ :
221 Épée % Résistance Eau JCJ :
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