Quelle épée pour un Roublard Vitalité de niveau 161 pour "Dommages Air" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard de niveau 161 pour vitalité, dommages air et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages air et (dommages eau).
Agilité : -65..-50Force > 129Effets
Chance : 33..95Vitalité : 39..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 14..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
200 Épée (dommages Eau) :
56 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
314 Épée DommagesDommages Air :
56 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
56 Épée Dommages Poussée :
56 Épée Dommages Critiques :
56 Épée Puissance Pièges :
56 Épée RésistancesRésistance Terre :
56 Épée Résistance Neutre :
57 Épée % Résistance Terre :
56 Épée % Résistance Feu :
61 Épée % Résistance Eau :
58 Épée % Résistance Air :
59 Épée % Résistance Neutre :
59 Épée Résistance Critiques :
56 Épée Résistance Poussée :
57 Épée Résistance Terre JCJ :
56 Épée Résistance Feu JCJ :
56 Épée Résistance Eau JCJ :
56 Épée Résistance Air JCJ :
56 Épée Résistance Neutre JCJ :
56 Épée % Résistance Terre JCJ :
56 Épée % Résistance Feu JCJ :
56 Épée % Résistance Eau JCJ :
56 Épée % Résistance Air JCJ :
56 Épée % Rés. Neutre JCJ :
56 Épée EffetsVitalité :
250 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
257 Épée Armes(dommages Terre) :
343 Épée (dommages Eau) :
250 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
408 Épée DommagesDommages Neutre :
250 Épée Renvoie dommages :
250 Épée Dommages Poussée :
251 Épée Dommages Critiques :
250 Épée Dommages Pièges :
250 Épée Puissance Pièges :
250 Épée RésistancesRésistance Terre :
250 Épée Résistance Neutre :
250 Épée % Résistance Terre :
250 Épée % Résistance Feu :
250 Épée % Résistance Eau :
250 Épée % Résistance Air :
250 Épée % Résistance Neutre :
250 Épée Résistance Critiques :
250 Épée Résistance Poussée :
252 Épée Résistance Terre JCJ :
250 Épée Résistance Feu JCJ :
250 Épée Résistance Eau JCJ :
250 Épée Résistance Air JCJ :
250 Épée Résistance Neutre JCJ :
250 Épée % Résistance Terre JCJ :
250 Épée % Résistance Feu JCJ :
250 Épée % Résistance Eau JCJ :
250 Épée % Résistance Air JCJ :
250 Épée % Rés. Neutre JCJ :
250 Épée EffetsVitalité :
222 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
230 Épée Armes(dommages Terre) :
317 Épée (dommages Neutre) :
379 Épée DommagesDommages Air :
222 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
222 Épée Renvoie dommages :
222 Épée Dommages Poussée :
222 Épée Dommages Critiques :
222 Épée Dommages Pièges :
222 Épée Puissance Pièges :
222 Épée RésistancesRésistance Terre :
222 Épée Résistance Neutre :
222 Épée % Résistance Terre :
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222 Épée % Résistance Eau :
222 Épée % Résistance Air :
222 Épée % Résistance Neutre :
222 Épée Résistance Critiques :
222 Épée Résistance Poussée :
223 Épée Résistance Terre JCJ :
222 Épée Résistance Feu JCJ :
222 Épée Résistance Eau JCJ :
222 Épée Résistance Air JCJ :
222 Épée Résistance Neutre JCJ :
222 Épée % Résistance Terre JCJ :
222 Épée % Résistance Feu JCJ :
222 Épée % Résistance Eau JCJ :
222 Épée % Résistance Air JCJ :
222 Épée % Rés. Neutre JCJ :
222 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
200Niveau : 200Historique des niveaux
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