Quelles dagues pour un Roublard vitalité de niveau 133 pour "Dommages" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une roublard de niveau 133 pour vitalité, dommages et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 135
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..40Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence : -30..-24Agilité > 124Effets
Vitalité : 39..115Sagesse : 18..50
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
481 Dagues Armes(dommages Terre) :
481 Dagues (dommages Feu) :
481 Dagues (dommages Eau) :
481 Dagues (dommages Air) :
481 Dagues (dommages Neutre) :
481 Dagues Portée : :
481 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
481 Dagues Dommages Neutre :
481 Dagues Dommages :
481 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
481 Dagues Dommages Poussée :
481 Dagues Dommages Critiques :
481 Dagues Dommages Pièges :
481 Dagues Puissance Pièges :
481 Dagues RésistancesRésistance Terre :
481 Dagues Résistance Feu :
481 Dagues Résistance Eau :
481 Dagues Résistance Air :
481 Dagues Résistance Neutre :
481 Dagues % Résistance Terre :
481 Dagues % Résistance Feu :
481 Dagues % Résistance Eau :
481 Dagues % Résistance Air :
481 Dagues % Résistance Neutre :
481 Dagues Résistance Critiques :
481 Dagues Résistance Poussée :
481 Dagues Résistance Terre JCJ :
481 Dagues Résistance Feu JCJ :
481 Dagues Résistance Eau JCJ :
481 Dagues Résistance Air JCJ :
481 Dagues Résistance Neutre JCJ :
481 Dagues % Résistance Terre JCJ :
481 Dagues % Résistance Feu JCJ :
481 Dagues % Résistance Eau JCJ :
481 Dagues % Résistance Air JCJ :
481 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
481 Dagues EffetsVitalité :
481 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
481 Dagues Armes(dommages Terre) :
481 Dagues (dommages Feu) :
481 Dagues (dommages Eau) :
481 Dagues (dommages Air) :
481 Dagues (dommages Neutre) :
481 Dagues Portée : :
481 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
481 Dagues Dommages Neutre :
481 Dagues Renvoie dommages :
481 Dagues Dommages Poussée :
481 Dagues Dommages Critiques :
481 Dagues Dommages Pièges :
481 Dagues Puissance Pièges :
481 Dagues RésistancesRésistance Terre :
481 Dagues Résistance Feu :
481 Dagues Résistance Eau :
481 Dagues Résistance Air :
481 Dagues Résistance Neutre :
481 Dagues % Résistance Terre :
481 Dagues % Résistance Feu :
481 Dagues % Résistance Eau :
481 Dagues % Résistance Air :
481 Dagues % Résistance Neutre :
481 Dagues Résistance Critiques :
481 Dagues Résistance Poussée :
481 Dagues Résistance Terre JCJ :
481 Dagues Résistance Feu JCJ :
481 Dagues Résistance Eau JCJ :
481 Dagues Résistance Air JCJ :
481 Dagues Résistance Neutre JCJ :
481 Dagues % Résistance Terre JCJ :
481 Dagues % Résistance Feu JCJ :
481 Dagues % Résistance Eau JCJ :
481 Dagues % Résistance Air JCJ :
481 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
481 Dagues EffetsVitalité :
155 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
170 Dagues Armes(dommages Terre) :
192 Dagues (dommages Feu) :
199 Dagues (dommages Eau) :
194 Dagues (dommages Air) :
263 Dagues (dommages Neutre) :
271 Dagues DommagesDommages Terre :
156 Dagues Dommages Neutre :
155 Dagues Dommages :
155 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
155 Dagues Dommages Poussée :
155 Dagues Dommages Critiques :
155 Dagues Dommages Pièges :
155 Dagues Puissance Pièges :
155 Dagues RésistancesRésistance Terre :
157 Dagues Résistance Feu :
156 Dagues Résistance Eau :
156 Dagues Résistance Air :
156 Dagues Résistance Neutre :
157 Dagues % Résistance Terre :
155 Dagues % Résistance Feu :
155 Dagues % Résistance Eau :
155 Dagues % Résistance Air :
155 Dagues % Résistance Neutre :
155 Dagues Résistance Critiques :
155 Dagues Résistance Poussée :
155 Dagues Résistance Terre JCJ :
155 Dagues Résistance Feu JCJ :
155 Dagues Résistance Eau JCJ :
155 Dagues Résistance Air JCJ :
155 Dagues Résistance Neutre JCJ :
155 Dagues % Résistance Terre JCJ :
155 Dagues % Résistance Feu JCJ :
155 Dagues % Résistance Eau JCJ :
155 Dagues % Résistance Air JCJ :
155 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
155 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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