Quelles dagues pour un Roublard vitalité de niveau 130 pour "(vol neutre)" et "pm" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard de niveau 130 pour vitalité, (vol neutre) et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol neutre) et pm.
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Dagues Armes(dommages Terre) :
61 Dagues (dommages Feu) :
69 Dagues (dommages Eau) :
63 Dagues (dommages Air) :
149 Dagues (dommages Neutre) :
181 Dagues (vol Neutre) :
7 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
7 Dagues Renvoie dommages :
7 Dagues Dommages Poussée :
7 Dagues Dommages Critiques :
8 Dagues Dommages Pièges :
9 Dagues Puissance Pièges :
8 Dagues RésistancesRésistance Terre :
10 Dagues Résistance Eau :
10 Dagues Résistance Neutre :
10 Dagues % Résistance Terre :
7 Dagues % Résistance Feu :
7 Dagues % Résistance Eau :
7 Dagues % Résistance Air :
7 Dagues % Résistance Neutre :
9 Dagues Résistance Critiques :
7 Dagues Résistance Poussée :
7 Dagues Résistance Terre JCJ :
7 Dagues Résistance Feu JCJ :
7 Dagues Résistance Eau JCJ :
7 Dagues Résistance Air JCJ :
7 Dagues Résistance Neutre JCJ :
7 Dagues % Résistance Terre JCJ :
7 Dagues % Résistance Feu JCJ :
7 Dagues % Résistance Eau JCJ :
7 Dagues % Résistance Air JCJ :
7 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
7 Dagues EffetsVitalité :
150 Dagues - Critère 1 PM :
150 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
164 Dagues Armes(dommages Terre) :
187 Dagues (dommages Feu) :
194 Dagues (dommages Eau) :
189 Dagues (dommages Air) :
256 Dagues (dommages Neutre) :
265 Dagues DommagesDommages Terre :
151 Dagues Dommages Neutre :
150 Dagues Renvoie dommages :
150 Dagues Dommages Poussée :
150 Dagues Dommages Critiques :
150 Dagues Dommages Pièges :
150 Dagues Puissance Pièges :
150 Dagues RésistancesRésistance Terre :
153 Dagues Résistance Feu :
151 Dagues Résistance Eau :
151 Dagues Résistance Air :
151 Dagues Résistance Neutre :
153 Dagues % Résistance Terre :
150 Dagues % Résistance Feu :
151 Dagues % Résistance Eau :
150 Dagues % Résistance Air :
151 Dagues % Résistance Neutre :
150 Dagues Résistance Critiques :
150 Dagues Résistance Poussée :
150 Dagues Résistance Terre JCJ :
150 Dagues Résistance Feu JCJ :
150 Dagues Résistance Eau JCJ :
150 Dagues Résistance Air JCJ :
150 Dagues Résistance Neutre JCJ :
150 Dagues % Résistance Terre JCJ :
150 Dagues % Résistance Feu JCJ :
150 Dagues % Résistance Eau JCJ :
150 Dagues % Résistance Air JCJ :
150 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
150 Dagues EffetsVitalité :
149 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
163 Dagues Armes(dommages Terre) :
186 Dagues (dommages Feu) :
193 Dagues (dommages Eau) :
188 Dagues (dommages Air) :
255 Dagues (dommages Neutre) :
266 Dagues (vol Neutre) :
149 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
150 Dagues Dommages Neutre :
149 Dagues Renvoie dommages :
149 Dagues Dommages Poussée :
149 Dagues Dommages Critiques :
149 Dagues Dommages Pièges :
149 Dagues Puissance Pièges :
149 Dagues RésistancesRésistance Terre :
152 Dagues Résistance Feu :
150 Dagues Résistance Eau :
150 Dagues Résistance Air :
150 Dagues Résistance Neutre :
152 Dagues % Résistance Terre :
149 Dagues % Résistance Feu :
149 Dagues % Résistance Eau :
149 Dagues % Résistance Air :
149 Dagues % Résistance Neutre :
149 Dagues Résistance Critiques :
149 Dagues Résistance Poussée :
149 Dagues Résistance Terre JCJ :
149 Dagues Résistance Feu JCJ :
149 Dagues Résistance Eau JCJ :
149 Dagues Résistance Air JCJ :
149 Dagues Résistance Neutre JCJ :
149 Dagues % Résistance Terre JCJ :
149 Dagues % Résistance Feu JCJ :
149 Dagues % Résistance Eau JCJ :
149 Dagues % Résistance Air JCJ :
149 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
149 Dagues Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
200Niveau : 200Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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