Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 126 pour "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 126 pour vitalité et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et % résistance air jcj.
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..35
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Neutre : 4..5
Résistance Feu : 5..7
Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/35 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 21..40
Puissance : 16..20
Vitalité : 151..200
Prospection : 11..15
% Résistance Feu : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/35 (+12)
EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..40
Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45
Vitalité : 151..200
Dommages : 6..7
% Résistance Neutre : 4..5
Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Prospection : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2
(dommages Eau) : 1..2
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+4)
EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..30
Initiative : 151..200
% Résistance Air : 6..10
Résistance Air : 6..8
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/35 (+8)
EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..30
Initiative : 101..150
Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15
(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 7..10
Soins : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12
(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
114 Armes Armes(dommages Terre) :
593 Armes (dommages Feu) :
703 Armes (dommages Eau) :
520 Armes (dommages Air) :
593 Armes (dommages Neutre) :
1429 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsVitalité :
1119 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1180 Armes Armes(dommages Terre) :
1545 Armes (dommages Feu) :
1630 Armes (dommages Eau) :
1496 Armes (dommages Air) :
1556 Armes (dommages Neutre) :
2069 Armes DommagesDommages Terre :
1122 Armes Dommages Neutre :
1121 Armes Renvoie dommages :
1119 Armes Dommages Poussée :
1120 Armes Dommages Critiques :
1120 Armes Dommages Pièges :
1119 Armes Puissance Pièges :
1119 Armes RésistancesRésistance Terre :
1133 Armes Résistance Feu :
1130 Armes Résistance Eau :
1131 Armes Résistance Air :
1131 Armes Résistance Neutre :
1134 Armes % Résistance Terre :
1120 Armes % Résistance Feu :
1124 Armes % Résistance Eau :
1122 Armes % Résistance Air :
1123 Armes % Résistance Neutre :
1122 Armes Résistance Critiques :
1120 Armes Résistance Poussée :
1121 Armes Résistance Terre JCJ :
1119 Armes Résistance Feu JCJ :
1119 Armes Résistance Eau JCJ :
1119 Armes Résistance Air JCJ :
1119 Armes Résistance Neutre JCJ :
1119 Armes % Résistance Terre JCJ :
1119 Armes % Résistance Feu JCJ :
1119 Armes % Résistance Eau JCJ :
1119 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1119 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
1119 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1180 Armes Armes(dommages Terre) :
1545 Armes (dommages Feu) :
1630 Armes (dommages Eau) :
1496 Armes (dommages Air) :
1556 Armes (dommages Neutre) :
2069 Armes DommagesDommages Terre :
1122 Armes Dommages Neutre :
1121 Armes Renvoie dommages :
1119 Armes Dommages Poussée :
1120 Armes Dommages Critiques :
1120 Armes Dommages Pièges :
1119 Armes Puissance Pièges :
1119 Armes RésistancesRésistance Terre :
1133 Armes Résistance Feu :
1130 Armes Résistance Eau :
1131 Armes Résistance Air :
1131 Armes Résistance Neutre :
1134 Armes % Résistance Terre :
1120 Armes % Résistance Feu :
1124 Armes % Résistance Eau :
1122 Armes % Résistance Air :
1123 Armes % Résistance Neutre :
1122 Armes Résistance Critiques :
1120 Armes Résistance Poussée :
1121 Armes Résistance Terre JCJ :
1119 Armes Résistance Feu JCJ :
1119 Armes Résistance Eau JCJ :
1119 Armes Résistance Air JCJ :
1119 Armes Résistance Neutre JCJ :
1119 Armes % Résistance Terre JCJ :
1119 Armes % Résistance Feu JCJ :
1119 Armes % Résistance Eau JCJ :
1119 Armes % Résistance Air JCJ :
1119 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
1119 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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