Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 126 pour "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 126 pour vitalité et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (vol terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 127
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Armes(dommages Terre) :
599 Armes (dommages Feu) :
708 Armes (dommages Eau) :
526 Armes (dommages Air) :
599 Armes (dommages Neutre) :
1432 Armes (vol Terre) :
6 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
1120 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1181 Armes Armes(dommages Terre) :
1546 Armes (dommages Feu) :
1631 Armes (dommages Eau) :
1497 Armes (dommages Air) :
1557 Armes (dommages Neutre) :
2070 Armes (vol Terre) :
1120 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1123 Armes Dommages Neutre :
1122 Armes Renvoie dommages :
1120 Armes Dommages Poussée :
1121 Armes Dommages Critiques :
1121 Armes Dommages Pièges :
1120 Armes Puissance Pièges :
1120 Armes RésistancesRésistance Terre :
1134 Armes Résistance Feu :
1131 Armes Résistance Eau :
1132 Armes Résistance Air :
1132 Armes Résistance Neutre :
1135 Armes % Résistance Terre :
1121 Armes % Résistance Feu :
1125 Armes % Résistance Eau :
1123 Armes % Résistance Air :
1124 Armes % Résistance Neutre :
1123 Armes Résistance Critiques :
1121 Armes Résistance Poussée :
1122 Armes Résistance Terre JCJ :
1120 Armes Résistance Feu JCJ :
1120 Armes Résistance Eau JCJ :
1120 Armes Résistance Air JCJ :
1120 Armes Résistance Neutre JCJ :
1120 Armes % Résistance Terre JCJ :
1120 Armes % Résistance Feu JCJ :
1120 Armes % Résistance Eau JCJ :
1120 Armes % Résistance Air JCJ :
1120 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1120 Armes EffetsVitalité :
1119 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1180 Armes Armes(dommages Terre) :
1545 Armes (dommages Feu) :
1630 Armes (dommages Eau) :
1496 Armes (dommages Air) :
1556 Armes (dommages Neutre) :
2069 Armes DommagesDommages Terre :
1122 Armes Dommages Neutre :
1121 Armes Renvoie dommages :
1119 Armes Dommages Poussée :
1120 Armes Dommages Critiques :
1120 Armes Dommages Pièges :
1119 Armes Puissance Pièges :
1119 Armes RésistancesRésistance Terre :
1133 Armes Résistance Feu :
1130 Armes Résistance Eau :
1131 Armes Résistance Air :
1131 Armes Résistance Neutre :
1134 Armes % Résistance Terre :
1120 Armes % Résistance Feu :
1124 Armes % Résistance Eau :
1122 Armes % Résistance Air :
1123 Armes % Résistance Neutre :
1122 Armes Résistance Critiques :
1120 Armes Résistance Poussée :
1121 Armes Résistance Terre JCJ :
1119 Armes Résistance Feu JCJ :
1119 Armes Résistance Eau JCJ :
1119 Armes Résistance Air JCJ :
1119 Armes Résistance Neutre JCJ :
1119 Armes % Résistance Terre JCJ :
1119 Armes % Résistance Feu JCJ :
1119 Armes % Résistance Eau JCJ :
1119 Armes % Résistance Air JCJ :
1119 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1119 Armes Classe
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