Quelles bottes pour un Roublard vitalité de niveau 122 pour "% Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Roublard de niveau 122 pour vitalité et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et % résistance neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..175
Sagesse : 21..35
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 6..7
% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..30
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 3..5
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Effets
PM : 1
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 4..5
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1
Intelligence : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 8..12
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Feu : 11..15
Esquive PA : 4..5
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1
Force : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 8..12
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Retrait PA : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 8..12
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Eau : 11..15
Retrait PM : 4..5
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Air : 8..12
% Résistance Air : 7..10
Résistance Air : 11..15
Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 6..8
Dommages Eau : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Air : 6..8
Résistance Neutre : 6..8
Fuite : 4..5
Soins : 6..8
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1
PO : 1
Chance : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Air : 5..7
Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
Prospection : 11..15
% Résistance Eau : 3..5
Résistance Terre : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Soins : 3..5
Invocations : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
44 Bottes Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Terre :
13 Bottes Dommages Neutre :
12 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
7 Bottes Dommages Critiques :
5 Bottes Dommages Pièges :
4 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
13 Bottes Résistance Feu :
13 Bottes Résistance Eau :
14 Bottes Résistance Air :
14 Bottes Résistance Neutre :
14 Bottes % Résistance Terre :
14 Bottes % Résistance Feu :
14 Bottes % Résistance Eau :
17 Bottes % Résistance Air :
17 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes - Critère 3 Résistance Critiques :
6 Bottes Résistance Poussée :
6 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes Critère 2
EffetsVitalité :
116 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
130 Bottes Armes(dommages Terre) :
116 Bottes (dommages Feu) :
116 Bottes (dommages Eau) :
116 Bottes (dommages Air) :
116 Bottes (dommages Neutre) :
116 Bottes DommagesDommages Terre :
118 Bottes Dommages Neutre :
119 Bottes Renvoie dommages :
116 Bottes Dommages Poussée :
117 Bottes Dommages Critiques :
117 Bottes Dommages Pièges :
116 Bottes Puissance Pièges :
116 Bottes RésistancesRésistance Terre :
118 Bottes Résistance Feu :
119 Bottes Résistance Eau :
119 Bottes Résistance Air :
118 Bottes Résistance Neutre :
118 Bottes % Résistance Terre :
118 Bottes % Résistance Feu :
118 Bottes % Résistance Eau :
120 Bottes % Résistance Air :
119 Bottes % Résistance Neutre :
116 Bottes - Critère 3 Résistance Critiques :
117 Bottes Résistance Poussée :
118 Bottes Résistance Terre JCJ :
116 Bottes Résistance Feu JCJ :
116 Bottes Résistance Eau JCJ :
116 Bottes Résistance Air JCJ :
116 Bottes Résistance Neutre JCJ :
116 Bottes % Résistance Terre JCJ :
116 Bottes % Résistance Feu JCJ :
116 Bottes % Résistance Eau JCJ :
116 Bottes % Résistance Air JCJ :
116 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
116 Bottes EffetsVitalité :
115 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
129 Bottes Armes(dommages Terre) :
115 Bottes (dommages Feu) :
115 Bottes (dommages Eau) :
115 Bottes (dommages Air) :
115 Bottes (dommages Neutre) :
115 Bottes DommagesDommages Terre :
117 Bottes Dommages Neutre :
118 Bottes Renvoie dommages :
115 Bottes Dommages Poussée :
116 Bottes Dommages Critiques :
116 Bottes Dommages Pièges :
115 Bottes Puissance Pièges :
115 Bottes RésistancesRésistance Terre :
117 Bottes Résistance Feu :
118 Bottes Résistance Eau :
118 Bottes Résistance Air :
117 Bottes Résistance Neutre :
117 Bottes % Résistance Terre :
117 Bottes % Résistance Feu :
117 Bottes % Résistance Eau :
119 Bottes % Résistance Air :
118 Bottes Résistance Critiques :
116 Bottes Résistance Poussée :
117 Bottes Résistance Terre JCJ :
115 Bottes Résistance Feu JCJ :
115 Bottes Résistance Eau JCJ :
115 Bottes Résistance Air JCJ :
115 Bottes Résistance Neutre JCJ :
115 Bottes % Résistance Terre JCJ :
115 Bottes % Résistance Feu JCJ :
115 Bottes % Résistance Eau JCJ :
115 Bottes % Résistance Air JCJ :
115 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
115 Bottes Classe
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