Quelles dagues pour un Roublard Vitalité de niveau 118 pour "résistance air" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard de niveau 118 pour vitalité, résistance air et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance air et (dommages eau)
sans les incarnations.
Intelligence : -20..-16Sagesse : -35..-27Agilité > 115Effets
Chance : 19..70Vitalité : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 83Effets
Chance : 16..45Agilité : 5Vitalité : 26..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 63Vitalité > 31Effets
Agilité : 5Vitalité : 60
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 122Effets
Intelligence : 13..35Chance : 26..75Agilité : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 82Effets
Intelligence : 10Vitalité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -35..-26Chance : -25..-21Agilité > 90Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..35
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 123Vitalité > 36Effets
Force : 9..25Intelligence : 26..75Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 69Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 8..20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Dagues Armes(dommages Terre) :
95 Dagues (dommages Feu) :
100 Dagues (dommages Eau) :
53 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
180 Dagues (dommages Neutre) :
215 Dagues DommagesDommages Terre :
54 Dagues Dommages Neutre :
53 Dagues Renvoie dommages :
53 Dagues Dommages Poussée :
53 Dagues Dommages Critiques :
53 Dagues Dommages Pièges :
54 Dagues Puissance Pièges :
54 Dagues RésistancesRésistance Terre :
55 Dagues Résistance Feu :
53 Dagues Résistance Eau :
53 Dagues Résistance Air :
53 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
55 Dagues % Résistance Terre :
53 Dagues % Résistance Feu :
53 Dagues % Résistance Eau :
53 Dagues % Résistance Air :
53 Dagues % Résistance Neutre :
54 Dagues Résistance Critiques :
53 Dagues Résistance Poussée :
53 Dagues Résistance Terre JCJ :
53 Dagues Résistance Feu JCJ :
53 Dagues Résistance Eau JCJ :
53 Dagues Résistance Air JCJ :
53 Dagues Résistance Neutre JCJ :
53 Dagues % Résistance Terre JCJ :
53 Dagues % Résistance Feu JCJ :
53 Dagues % Résistance Eau JCJ :
53 Dagues % Résistance Air JCJ :
53 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
53 Dagues EffetsVitalité :
161 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
176 Dagues Armes(dommages Terre) :
187 Dagues (dommages Feu) :
195 Dagues (dommages Eau) :
161 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
257 Dagues (dommages Neutre) :
274 Dagues DommagesDommages Terre :
162 Dagues Dommages Neutre :
161 Dagues Renvoie dommages :
161 Dagues Dommages Poussée :
161 Dagues Dommages Critiques :
161 Dagues Dommages Pièges :
161 Dagues Puissance Pièges :
161 Dagues RésistancesRésistance Terre :
163 Dagues Résistance Feu :
161 Dagues Résistance Eau :
161 Dagues Résistance Neutre :
163 Dagues % Résistance Terre :
161 Dagues % Résistance Feu :
161 Dagues % Résistance Eau :
161 Dagues % Résistance Air :
161 Dagues % Résistance Neutre :
161 Dagues Résistance Critiques :
161 Dagues Résistance Poussée :
161 Dagues Résistance Terre JCJ :
161 Dagues Résistance Feu JCJ :
161 Dagues Résistance Eau JCJ :
161 Dagues Résistance Air JCJ :
161 Dagues Résistance Neutre JCJ :
161 Dagues % Résistance Terre JCJ :
161 Dagues % Résistance Feu JCJ :
161 Dagues % Résistance Eau JCJ :
161 Dagues % Résistance Air JCJ :
161 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
161 Dagues EffetsVitalité :
125 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
140 Dagues Armes(dommages Terre) :
157 Dagues (dommages Feu) :
165 Dagues (dommages Air) :
228 Dagues (dommages Neutre) :
238 Dagues DommagesDommages Terre :
126 Dagues Dommages Neutre :
125 Dagues Renvoie dommages :
125 Dagues Dommages Poussée :
125 Dagues Dommages Critiques :
125 Dagues Dommages Pièges :
125 Dagues Puissance Pièges :
125 Dagues RésistancesRésistance Terre :
127 Dagues Résistance Feu :
125 Dagues Résistance Eau :
125 Dagues Résistance Air :
125 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
127 Dagues % Résistance Terre :
125 Dagues % Résistance Feu :
125 Dagues % Résistance Eau :
125 Dagues % Résistance Air :
125 Dagues % Résistance Neutre :
125 Dagues Résistance Critiques :
125 Dagues Résistance Poussée :
125 Dagues Résistance Terre JCJ :
125 Dagues Résistance Feu JCJ :
125 Dagues Résistance Eau JCJ :
125 Dagues Résistance Air JCJ :
125 Dagues Résistance Neutre JCJ :
125 Dagues % Résistance Terre JCJ :
125 Dagues % Résistance Feu JCJ :
125 Dagues % Résistance Eau JCJ :
125 Dagues % Résistance Air JCJ :
125 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
125 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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