Quelle cape pour un Roublard vitalité de niveau 114 pour "dommages poussée" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure cape pour un roublard de niveau 114 pour vitalité, dommages poussée et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages poussée et retrait pm.
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 11..15Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 7..10Retrait PA : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Initiative : 51..100Dommages Eau : 4..5Résistance Neutre : 3..4Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Air : 4..5Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 121..170Sagesse : 21..40Prospection : 6..15% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..6Invocations : 3..4
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6
Effets
Sagesse : 11..15Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 4..5Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
6 Cape - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
6 Cape DommagesDommages Poussée :
6 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
6 Cape RésistancesRésistance Terre :
20 Cape Résistance Neutre :
20 Cape % Résistance Terre :
16 Cape % Résistance Feu :
20 Cape % Résistance Eau :
17 Cape % Résistance Air :
17 Cape % Résistance Neutre :
12 Cape Résistance Critiques :
9 Cape Résistance Poussée :
6 Cape Résistance Terre JCJ :
6 Cape Résistance Feu JCJ :
6 Cape Résistance Eau JCJ :
6 Cape Résistance Air JCJ :
6 Cape Résistance Neutre JCJ :
6 Cape % Résistance Terre JCJ :
6 Cape % Résistance Feu JCJ :
6 Cape % Résistance Eau JCJ :
6 Cape % Résistance Air JCJ :
6 Cape % Rés. Neutre JCJ :
6 Cape EffetsVitalité :
119 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
126 Cape Retrait PM :
119 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
119 Cape (dommages Neutre) :
119 Cape DommagesDommages Neutre :
120 Cape Renvoie dommages :
119 Cape Dommages Critiques :
119 Cape Dommages Pièges :
119 Cape Puissance Pièges :
119 Cape RésistancesRésistance Terre :
122 Cape Résistance Neutre :
123 Cape % Résistance Terre :
121 Cape % Résistance Feu :
121 Cape % Résistance Eau :
121 Cape % Résistance Air :
122 Cape % Résistance Neutre :
120 Cape Résistance Critiques :
120 Cape Résistance Poussée :
119 Cape Résistance Terre JCJ :
119 Cape Résistance Feu JCJ :
119 Cape Résistance Eau JCJ :
119 Cape Résistance Air JCJ :
119 Cape Résistance Neutre JCJ :
119 Cape % Résistance Terre JCJ :
119 Cape % Résistance Feu JCJ :
119 Cape % Résistance Eau JCJ :
119 Cape % Résistance Air JCJ :
119 Cape % Rés. Neutre JCJ :
119 Cape EffetsVitalité :
119 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
128 Cape Armes(dommages Terre) :
119 Cape (dommages Neutre) :
119 Cape DommagesDommages Neutre :
120 Cape Renvoie dommages :
119 Cape Dommages Poussée :
119 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
119 Cape Dommages Pièges :
119 Cape Puissance Pièges :
119 Cape RésistancesRésistance Terre :
122 Cape Résistance Neutre :
124 Cape % Résistance Terre :
121 Cape % Résistance Feu :
121 Cape % Résistance Eau :
121 Cape % Résistance Air :
122 Cape % Résistance Neutre :
120 Cape Résistance Critiques :
120 Cape Résistance Poussée :
119 Cape Résistance Terre JCJ :
119 Cape Résistance Feu JCJ :
119 Cape Résistance Eau JCJ :
119 Cape Résistance Air JCJ :
119 Cape Résistance Neutre JCJ :
119 Cape % Résistance Terre JCJ :
119 Cape % Résistance Feu JCJ :
119 Cape % Résistance Eau JCJ :
119 Cape % Résistance Air JCJ :
119 Cape % Rés. Neutre JCJ :
119 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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