Quelles dagues pour un Roublard Vitalité de niveau 114 pour "Retrait PA" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une roublard de niveau 114 pour vitalité, retrait pa et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pa et (dommages air).
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 88Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 6..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 112Effets
Force : 60Vitalité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -35..-26Agilité > 104Effets
Chance : 11..30Vitalité : 26..65Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 101Effets
Intelligence : 65Vitalité : 55Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 92Vitalité > 28Effets
Force : 55Intelligence : 65Vitalité : 55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 107Vitalité > 32Effets
Chance : 5Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
153 Dagues Retrait PA :
133 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
172 Dagues (dommages Feu) :
178 Dagues (dommages Eau) :
177 Dagues (dommages Air) :
133 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
290 Dagues DommagesDommages Terre :
134 Dagues Dommages Neutre :
133 Dagues Renvoie dommages :
133 Dagues Dommages Poussée :
133 Dagues Dommages Critiques :
133 Dagues Dommages Pièges :
133 Dagues Puissance Pièges :
133 Dagues RésistancesRésistance Terre :
135 Dagues Résistance Feu :
134 Dagues Résistance Eau :
134 Dagues Résistance Air :
134 Dagues Résistance Neutre :
135 Dagues % Résistance Terre :
133 Dagues % Résistance Feu :
133 Dagues % Résistance Eau :
133 Dagues % Résistance Air :
133 Dagues % Résistance Neutre :
134 Dagues Résistance Critiques :
133 Dagues Résistance Poussée :
133 Dagues Résistance Terre JCJ :
133 Dagues Résistance Feu JCJ :
133 Dagues Résistance Eau JCJ :
133 Dagues Résistance Air JCJ :
133 Dagues Résistance Neutre JCJ :
133 Dagues % Résistance Terre JCJ :
133 Dagues % Résistance Feu JCJ :
133 Dagues % Résistance Eau JCJ :
133 Dagues % Résistance Air JCJ :
133 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
133 Dagues EffetsVitalité :
222 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
237 Dagues Armes(dommages Terre) :
247 Dagues (dommages Feu) :
255 Dagues (dommages Eau) :
250 Dagues (dommages Air) :
222 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
332 Dagues DommagesDommages Terre :
223 Dagues Dommages Neutre :
222 Dagues Renvoie dommages :
222 Dagues Dommages Poussée :
222 Dagues Dommages Critiques :
222 Dagues Dommages Pièges :
222 Dagues Puissance Pièges :
222 Dagues RésistancesRésistance Terre :
224 Dagues Résistance Feu :
223 Dagues Résistance Eau :
223 Dagues Résistance Air :
223 Dagues Résistance Neutre :
224 Dagues % Résistance Terre :
222 Dagues % Résistance Feu :
222 Dagues % Résistance Eau :
222 Dagues % Résistance Air :
222 Dagues % Résistance Neutre :
222 Dagues Résistance Critiques :
222 Dagues Résistance Poussée :
222 Dagues Résistance Terre JCJ :
222 Dagues Résistance Feu JCJ :
222 Dagues Résistance Eau JCJ :
222 Dagues Résistance Air JCJ :
222 Dagues Résistance Neutre JCJ :
222 Dagues % Résistance Terre JCJ :
222 Dagues % Résistance Feu JCJ :
222 Dagues % Résistance Eau JCJ :
222 Dagues % Résistance Air JCJ :
222 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
222 Dagues EffetsVitalité :
120 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
135 Dagues Retrait PA :
120 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
151 Dagues (dommages Feu) :
159 Dagues (dommages Eau) :
155 Dagues (dommages Neutre) :
231 Dagues DommagesDommages Terre :
121 Dagues Dommages Neutre :
120 Dagues Renvoie dommages :
120 Dagues Dommages Poussée :
120 Dagues Dommages Critiques :
120 Dagues Dommages Pièges :
120 Dagues Puissance Pièges :
120 Dagues RésistancesRésistance Terre :
123 Dagues Résistance Feu :
121 Dagues Résistance Eau :
121 Dagues Résistance Air :
121 Dagues Résistance Neutre :
123 Dagues % Résistance Terre :
120 Dagues % Résistance Feu :
120 Dagues % Résistance Eau :
120 Dagues % Résistance Air :
120 Dagues % Résistance Neutre :
120 Dagues Résistance Critiques :
120 Dagues Résistance Poussée :
120 Dagues Résistance Terre JCJ :
120 Dagues Résistance Feu JCJ :
120 Dagues Résistance Eau JCJ :
120 Dagues Résistance Air JCJ :
120 Dagues Résistance Neutre JCJ :
120 Dagues % Résistance Terre JCJ :
120 Dagues % Résistance Feu JCJ :
120 Dagues % Résistance Eau JCJ :
120 Dagues % Résistance Air JCJ :
120 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
120 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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