
Quel marteau pour un Roublard vitalité de niveau 112 pour "Invocations" et "Dommages Feu" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard de niveau 112 pour vitalité, invocations et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et dommages feu.
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 54Effets
Vitalité : 6..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
13 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
23 Marteau Armes(dommages Terre) :
90 Marteau (dommages Feu) :
132 Marteau (dommages Eau) :
54 Marteau (dommages Air) :
70 Marteau (dommages Neutre) :
154 Marteau DommagesDommages Terre :
14 Marteau Dommages Feu :
13 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
16 Marteau Renvoie dommages :
13 Marteau Dommages Poussée :
13 Marteau Dommages Critiques :
13 Marteau Dommages Pièges :
13 Marteau Puissance Pièges :
13 Marteau RésistancesRésistance Terre :
17 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
13 Marteau Résistance Air :
13 Marteau Résistance Neutre :
17 Marteau % Résistance Terre :
13 Marteau % Résistance Feu :
13 Marteau % Résistance Eau :
13 Marteau % Résistance Air :
13 Marteau % Résistance Neutre :
13 Marteau Résistance Critiques :
13 Marteau Résistance Poussée :
13 Marteau Résistance Terre JCJ :
13 Marteau Résistance Feu JCJ :
13 Marteau Résistance Eau JCJ :
13 Marteau Résistance Air JCJ :
13 Marteau Résistance Neutre JCJ :
13 Marteau % Résistance Terre JCJ :
13 Marteau % Résistance Feu JCJ :
13 Marteau % Résistance Eau JCJ :
13 Marteau % Résistance Air JCJ :
13 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
13 Marteau EffetsIntelligence :
161 Marteau Vitalité :
100 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
107 Marteau Armes(dommages Terre) :
158 Marteau (dommages Feu) :
195 Marteau (dommages Eau) :
140 Marteau (dommages Air) :
149 Marteau (dommages Neutre) :
207 Marteau (vol Neutre) :
101 Marteau DommagesDommages Terre :
100 Marteau Dommages Feu :
100 Marteau - Critère 3 Dommages Eau :
100 Marteau Dommages Air :
100 Marteau Dommages Neutre :
102 Marteau Renvoie dommages :
100 Marteau Dommages Poussée :
100 Marteau Dommages Critiques :
100 Marteau Dommages Pièges :
100 Marteau Puissance Pièges :
100 Marteau RésistancesRésistance Terre :
100 Marteau Résistance Feu :
100 Marteau Résistance Eau :
101 Marteau Résistance Air :
101 Marteau Résistance Neutre :
100 Marteau % Résistance Terre :
100 Marteau % Résistance Feu :
100 Marteau % Résistance Eau :
100 Marteau % Résistance Air :
100 Marteau % Résistance Neutre :
100 Marteau Résistance Critiques :
100 Marteau Résistance Poussée :
100 Marteau Résistance Terre JCJ :
100 Marteau Résistance Feu JCJ :
100 Marteau Résistance Eau JCJ :
100 Marteau Résistance Air JCJ :
100 Marteau Résistance Neutre JCJ :
100 Marteau % Résistance Terre JCJ :
100 Marteau % Résistance Feu JCJ :
100 Marteau % Résistance Eau JCJ :
100 Marteau % Résistance Air JCJ :
100 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
100 Marteau EffetsIntelligence :
164 Marteau Vitalité :
104 Marteau - Critère 1 Invocations :
104 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
111 Marteau Armes(dommages Terre) :
161 Marteau (dommages Feu) :
196 Marteau (dommages Eau) :
143 Marteau (dommages Air) :
152 Marteau (dommages Neutre) :
210 Marteau (vol Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
104 Marteau Dommages Eau :
104 Marteau Dommages Air :
104 Marteau Dommages Neutre :
106 Marteau Renvoie dommages :
104 Marteau Dommages Poussée :
104 Marteau Dommages Critiques :
104 Marteau Dommages Pièges :
104 Marteau Puissance Pièges :
104 Marteau RésistancesRésistance Terre :
104 Marteau Résistance Feu :
104 Marteau Résistance Eau :
104 Marteau Résistance Air :
104 Marteau Résistance Neutre :
104 Marteau % Résistance Terre :
104 Marteau % Résistance Feu :
104 Marteau % Résistance Eau :
104 Marteau % Résistance Air :
104 Marteau % Résistance Neutre :
104 Marteau Résistance Critiques :
104 Marteau Résistance Poussée :
104 Marteau Résistance Terre JCJ :
104 Marteau Résistance Feu JCJ :
104 Marteau Résistance Eau JCJ :
104 Marteau Résistance Air JCJ :
104 Marteau Résistance Neutre JCJ :
104 Marteau % Résistance Terre JCJ :
104 Marteau % Résistance Feu JCJ :
104 Marteau % Résistance Eau JCJ :
104 Marteau % Résistance Air JCJ :
104 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
104 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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