Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 111 pour "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 111 pour vitalité et prospection.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et prospection.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
29 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
122 Armes Armes(dommages Terre) :
532 Armes (dommages Feu) :
655 Armes (dommages Eau) :
501 Armes (dommages Air) :
563 Armes (dommages Neutre) :
1289 Armes DommagesDommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
29 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
50 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
31 Armes Résistance Terre JCJ :
29 Armes Résistance Feu JCJ :
29 Armes Résistance Eau JCJ :
29 Armes Résistance Air JCJ :
29 Armes Résistance Neutre JCJ :
29 Armes % Résistance Terre JCJ :
29 Armes % Résistance Feu JCJ :
29 Armes % Résistance Eau JCJ :
29 Armes % Résistance Air JCJ :
29 Armes % Rés. Neutre JCJ :
29 Armes EffetsVitalité :
943 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1003 Armes Armes(dommages Terre) :
1313 Armes (dommages Feu) :
1415 Armes (dommages Eau) :
1293 Armes (dommages Air) :
1349 Armes (dommages Neutre) :
1817 Armes DommagesDommages Terre :
946 Armes Dommages Neutre :
945 Armes Renvoie dommages :
943 Armes Dommages Poussée :
944 Armes Dommages Critiques :
944 Armes Dommages Pièges :
943 Armes Puissance Pièges :
943 Armes RésistancesRésistance Terre :
955 Armes Résistance Feu :
953 Armes Résistance Eau :
954 Armes Résistance Air :
954 Armes Résistance Neutre :
956 Armes % Résistance Terre :
944 Armes % Résistance Feu :
945 Armes % Résistance Eau :
944 Armes % Résistance Air :
944 Armes % Résistance Neutre :
946 Armes Résistance Critiques :
944 Armes Résistance Poussée :
945 Armes Résistance Terre JCJ :
943 Armes Résistance Feu JCJ :
943 Armes Résistance Eau JCJ :
943 Armes Résistance Air JCJ :
943 Armes Résistance Neutre JCJ :
943 Armes % Résistance Terre JCJ :
943 Armes % Résistance Feu JCJ :
943 Armes % Résistance Eau JCJ :
943 Armes % Résistance Air JCJ :
943 Armes % Rés. Neutre JCJ :
943 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
951 Armes - Critère 1 Prospection :
951 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1009 Armes Armes(dommages Terre) :
1321 Armes (dommages Feu) :
1422 Armes (dommages Eau) :
1301 Armes (dommages Air) :
1356 Armes (dommages Neutre) :
1817 Armes DommagesDommages Terre :
954 Armes Dommages Neutre :
953 Armes Renvoie dommages :
951 Armes Dommages Poussée :
952 Armes Dommages Critiques :
952 Armes Dommages Pièges :
951 Armes Puissance Pièges :
951 Armes RésistancesRésistance Terre :
961 Armes Résistance Feu :
961 Armes Résistance Eau :
962 Armes Résistance Air :
962 Armes Résistance Neutre :
962 Armes % Résistance Terre :
952 Armes % Résistance Feu :
952 Armes % Résistance Eau :
952 Armes % Résistance Air :
952 Armes % Résistance Neutre :
953 Armes Résistance Critiques :
952 Armes Résistance Poussée :
953 Armes Résistance Terre JCJ :
951 Armes Résistance Feu JCJ :
951 Armes Résistance Eau JCJ :
951 Armes Résistance Air JCJ :
951 Armes Résistance Neutre JCJ :
951 Armes % Résistance Terre JCJ :
951 Armes % Résistance Feu JCJ :
951 Armes % Résistance Eau JCJ :
951 Armes % Résistance Air JCJ :
951 Armes % Rés. Neutre JCJ :
951 Armes Classe
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