
Quelle épée pour un Roublard vitalité de niveau 101 pour "force" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard de niveau 101 pour vitalité, force et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et intelligence.
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -20..-16Force > 79Effets
Force : 21..40Intelligence : 31..60
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 112Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Vitalité : 24..70
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
230 Épée - Critère 2 Intelligence :
230 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
238 Épée Armes(dommages Terre) :
267 Épée (dommages Neutre) :
320 Épée DommagesDommages Neutre :
230 Épée Renvoie dommages :
230 Épée Dommages Poussée :
231 Épée Dommages Critiques :
230 Épée Dommages Pièges :
230 Épée Puissance Pièges :
230 Épée RésistancesRésistance Terre :
230 Épée Résistance Neutre :
230 Épée % Résistance Terre :
230 Épée % Résistance Feu :
230 Épée % Résistance Eau :
230 Épée % Résistance Air :
230 Épée % Résistance Neutre :
230 Épée Résistance Critiques :
230 Épée Résistance Poussée :
232 Épée Résistance Terre JCJ :
230 Épée Résistance Feu JCJ :
230 Épée Résistance Eau JCJ :
230 Épée Résistance Air JCJ :
230 Épée Résistance Neutre JCJ :
230 Épée % Résistance Terre JCJ :
230 Épée % Résistance Feu JCJ :
230 Épée % Résistance Eau JCJ :
230 Épée % Résistance Air JCJ :
230 Épée % Rés. Neutre JCJ :
230 Épée EffetsIntelligence :
221 Épée - Critère 3 Vitalité :
221 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
229 Épée Armes(dommages Terre) :
266 Épée (dommages Neutre) :
317 Épée DommagesDommages Neutre :
221 Épée Renvoie dommages :
221 Épée Dommages Poussée :
222 Épée Dommages Critiques :
221 Épée Dommages Pièges :
221 Épée Puissance Pièges :
221 Épée RésistancesRésistance Terre :
221 Épée Résistance Neutre :
221 Épée % Résistance Terre :
221 Épée % Résistance Feu :
221 Épée % Résistance Eau :
221 Épée % Résistance Air :
221 Épée % Résistance Neutre :
221 Épée Résistance Critiques :
221 Épée Résistance Poussée :
223 Épée Résistance Terre JCJ :
221 Épée Résistance Feu JCJ :
221 Épée Résistance Eau JCJ :
221 Épée Résistance Air JCJ :
221 Épée Résistance Neutre JCJ :
221 Épée % Résistance Terre JCJ :
221 Épée % Résistance Feu JCJ :
221 Épée % Résistance Eau JCJ :
221 Épée % Résistance Air JCJ :
221 Épée % Rés. Neutre JCJ :
221 Épée EffetsForce :
239 Épée - Critère 2 Vitalité :
239 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
245 Épée Armes(dommages Terre) :
280 Épée (dommages Neutre) :
318 Épée DommagesDommages Neutre :
239 Épée Renvoie dommages :
239 Épée Dommages Poussée :
240 Épée Dommages Critiques :
239 Épée Dommages Pièges :
239 Épée Puissance Pièges :
239 Épée RésistancesRésistance Terre :
239 Épée Résistance Neutre :
239 Épée % Résistance Terre :
239 Épée % Résistance Feu :
239 Épée % Résistance Eau :
239 Épée % Résistance Air :
239 Épée % Résistance Neutre :
239 Épée Résistance Critiques :
239 Épée Résistance Poussée :
241 Épée Résistance Terre JCJ :
239 Épée Résistance Feu JCJ :
239 Épée Résistance Eau JCJ :
239 Épée Résistance Air JCJ :
239 Épée Résistance Neutre JCJ :
239 Épée % Résistance Terre JCJ :
239 Épée % Résistance Feu JCJ :
239 Épée % Résistance Eau JCJ :
239 Épée % Résistance Air JCJ :
239 Épée % Rés. Neutre JCJ :
239 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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