![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 101](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_101.jpg)
Quelle pelle pour un Roublard Vitalité de niveau 101 pour "(dommages Feu)" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard de niveau 101 pour vitalité, (dommages feu) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et (dommages eau).
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Force : 15Vitalité : 90
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 5Vitalité : 34..65
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 88Effets
Force : 14..25Vitalité : 31..60
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 88Effets
Agilité : 20Vitalité : 70
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 95Effets
Force : 11..20Chance : 5Vitalité : 21..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -25..-20Chance > 100Effets
Force : 11..20Vitalité : 34..65
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 6..15Chance : 16..45Vitalité : 13..35
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
180 Pelle Armes(dommages Terre) :
230 Pelle (dommages Feu) :
172 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
172 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
211 Pelle (dommages Neutre) :
266 Pelle DommagesDommages Terre :
172 Pelle Dommages Neutre :
172 Pelle Renvoie dommages :
172 Pelle Dommages Poussée :
172 Pelle Dommages Critiques :
172 Pelle Dommages Pièges :
172 Pelle Puissance Pièges :
172 Pelle RésistancesRésistance Terre :
173 Pelle Résistance Feu :
172 Pelle Résistance Eau :
172 Pelle Résistance Air :
172 Pelle Résistance Neutre :
173 Pelle % Résistance Terre :
172 Pelle % Résistance Feu :
172 Pelle % Résistance Eau :
172 Pelle % Résistance Air :
172 Pelle % Résistance Neutre :
172 Pelle Résistance Critiques :
172 Pelle Résistance Poussée :
172 Pelle Résistance Terre JCJ :
172 Pelle Résistance Feu JCJ :
172 Pelle Résistance Eau JCJ :
172 Pelle Résistance Air JCJ :
172 Pelle Résistance Neutre JCJ :
172 Pelle % Résistance Terre JCJ :
172 Pelle % Résistance Feu JCJ :
172 Pelle % Résistance Eau JCJ :
172 Pelle % Résistance Air JCJ :
172 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
172 Pelle EffetsVitalité :
173 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
183 Pelle Armes(dommages Terre) :
220 Pelle (dommages Eau) :
173 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
202 Pelle (dommages Neutre) :
242 Pelle DommagesDommages Terre :
173 Pelle Dommages Neutre :
173 Pelle Renvoie dommages :
173 Pelle Dommages Poussée :
173 Pelle Dommages Critiques :
173 Pelle Dommages Pièges :
173 Pelle Puissance Pièges :
173 Pelle RésistancesRésistance Terre :
174 Pelle Résistance Feu :
173 Pelle Résistance Eau :
173 Pelle Résistance Air :
173 Pelle Résistance Neutre :
174 Pelle % Résistance Terre :
173 Pelle % Résistance Feu :
173 Pelle % Résistance Eau :
173 Pelle % Résistance Air :
173 Pelle % Résistance Neutre :
173 Pelle Résistance Critiques :
173 Pelle Résistance Poussée :
173 Pelle Résistance Terre JCJ :
173 Pelle Résistance Feu JCJ :
173 Pelle Résistance Eau JCJ :
173 Pelle Résistance Air JCJ :
173 Pelle Résistance Neutre JCJ :
173 Pelle % Résistance Terre JCJ :
173 Pelle % Résistance Feu JCJ :
173 Pelle % Résistance Eau JCJ :
173 Pelle % Résistance Air JCJ :
173 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
173 Pelle EffetsVitalité :
132 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
140 Pelle Armes(dommages Terre) :
179 Pelle (dommages Feu) :
132 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
161 Pelle (dommages Neutre) :
201 Pelle DommagesDommages Terre :
132 Pelle Dommages Neutre :
132 Pelle Renvoie dommages :
132 Pelle Dommages Poussée :
132 Pelle Dommages Critiques :
132 Pelle Dommages Pièges :
132 Pelle Puissance Pièges :
132 Pelle RésistancesRésistance Terre :
133 Pelle Résistance Feu :
132 Pelle Résistance Eau :
132 Pelle Résistance Air :
132 Pelle Résistance Neutre :
133 Pelle % Résistance Terre :
132 Pelle % Résistance Feu :
132 Pelle % Résistance Eau :
132 Pelle % Résistance Air :
132 Pelle % Résistance Neutre :
132 Pelle Résistance Critiques :
132 Pelle Résistance Poussée :
132 Pelle Résistance Terre JCJ :
132 Pelle Résistance Feu JCJ :
132 Pelle Résistance Eau JCJ :
132 Pelle Résistance Air JCJ :
132 Pelle Résistance Neutre JCJ :
132 Pelle % Résistance Terre JCJ :
132 Pelle % Résistance Feu JCJ :
132 Pelle % Résistance Eau JCJ :
132 Pelle % Résistance Air JCJ :
132 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
132 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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