Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 98 pour "Dommages Terre" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 98 pour vitalité, dommages terre et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et esquive pm.
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Esquive PM :
9 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
443 Armes (dommages Feu) :
589 Armes (dommages Eau) :
437 Armes (dommages Air) :
490 Armes (dommages Neutre) :
1142 Armes DommagesDommages Terre :
9 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsVitalité :
810 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
868 Armes Esquive PM :
810 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1139 Armes (dommages Feu) :
1245 Armes (dommages Eau) :
1132 Armes (dommages Air) :
1177 Armes (dommages Neutre) :
1606 Armes DommagesDommages Neutre :
812 Armes Renvoie dommages :
810 Armes Dommages Poussée :
811 Armes Dommages Critiques :
811 Armes Dommages Pièges :
810 Armes Puissance Pièges :
810 Armes RésistancesRésistance Terre :
822 Armes Résistance Feu :
820 Armes Résistance Eau :
821 Armes Résistance Air :
821 Armes Résistance Neutre :
822 Armes % Résistance Terre :
811 Armes % Résistance Feu :
811 Armes % Résistance Eau :
811 Armes % Résistance Air :
811 Armes % Résistance Neutre :
811 Armes Résistance Critiques :
810 Armes Résistance Poussée :
811 Armes Résistance Terre JCJ :
810 Armes Résistance Feu JCJ :
810 Armes Résistance Eau JCJ :
810 Armes Résistance Air JCJ :
810 Armes Résistance Neutre JCJ :
810 Armes % Résistance Terre JCJ :
810 Armes % Résistance Feu JCJ :
810 Armes % Résistance Eau JCJ :
810 Armes % Résistance Air JCJ :
810 Armes % Rés. Neutre JCJ :
810 Armes EffetsVitalité :
811 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
869 Armes Armes(dommages Terre) :
1139 Armes (dommages Feu) :
1247 Armes (dommages Eau) :
1133 Armes (dommages Air) :
1178 Armes (dommages Neutre) :
1606 Armes DommagesDommages Terre :
811 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
813 Armes Renvoie dommages :
811 Armes Dommages Poussée :
811 Armes Dommages Critiques :
812 Armes Dommages Pièges :
811 Armes Puissance Pièges :
811 Armes RésistancesRésistance Terre :
823 Armes Résistance Feu :
821 Armes Résistance Eau :
822 Armes Résistance Air :
822 Armes Résistance Neutre :
823 Armes % Résistance Terre :
812 Armes % Résistance Feu :
812 Armes % Résistance Eau :
812 Armes % Résistance Air :
812 Armes % Résistance Neutre :
812 Armes Résistance Critiques :
812 Armes Résistance Poussée :
811 Armes Résistance Terre JCJ :
811 Armes Résistance Feu JCJ :
811 Armes Résistance Eau JCJ :
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811 Armes Résistance Neutre JCJ :
811 Armes % Résistance Terre JCJ :
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811 Armes % Résistance Air JCJ :
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