Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 58 pour "(dommages terre)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 58 pour Vitalité, (dommages Terre) et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Terre) et (dommages Neutre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Force > 60Effets
Agilité : 10Vitalité : 16..20
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 11..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
993 Armes Armes(dommages Terre) :
976 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1342 Armes (dommages Eau) :
1230 Armes (dommages Air) :
1245 Armes (dommages Neutre) :
976 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
976 Armes Dommages Neutre :
976 Armes Renvoie dommages :
976 Armes Dommages Poussée :
977 Armes Dommages Critiques :
976 Armes Dommages Pièges :
976 Armes Puissance Pièges :
976 Armes RésistancesRésistance Terre :
983 Armes Résistance Feu :
980 Armes Résistance Eau :
981 Armes Résistance Air :
981 Armes Résistance Neutre :
983 Armes % Résistance Terre :
976 Armes % Résistance Feu :
976 Armes % Résistance Eau :
976 Armes % Résistance Air :
976 Armes % Résistance Neutre :
976 Armes Résistance Critiques :
978 Armes Résistance Poussée :
976 Armes Résistance Terre JCJ :
976 Armes Résistance Feu JCJ :
976 Armes Résistance Eau JCJ :
976 Armes Résistance Air JCJ :
976 Armes Résistance Neutre JCJ :
976 Armes % Résistance Terre JCJ :
976 Armes % Résistance Feu JCJ :
976 Armes % Résistance Eau JCJ :
976 Armes % Résistance Air JCJ :
976 Armes % Rés. Neutre JCJ :
976 Armes EffetsVitalité :
980 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
992 Armes Armes(dommages Feu) :
1282 Armes (dommages Eau) :
1197 Armes (dommages Air) :
1204 Armes (dommages Neutre) :
980 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
981 Armes Dommages Neutre :
980 Armes Renvoie dommages :
980 Armes Dommages Poussée :
980 Armes Dommages Critiques :
980 Armes Dommages Pièges :
980 Armes Puissance Pièges :
980 Armes RésistancesRésistance Terre :
989 Armes Résistance Feu :
985 Armes Résistance Eau :
986 Armes Résistance Air :
986 Armes Résistance Neutre :
989 Armes % Résistance Terre :
980 Armes % Résistance Feu :
980 Armes % Résistance Eau :
980 Armes % Résistance Air :
980 Armes % Résistance Neutre :
980 Armes Résistance Critiques :
981 Armes Résistance Poussée :
980 Armes Résistance Terre JCJ :
980 Armes Résistance Feu JCJ :
980 Armes Résistance Eau JCJ :
980 Armes Résistance Air JCJ :
980 Armes Résistance Neutre JCJ :
980 Armes % Résistance Terre JCJ :
980 Armes % Résistance Feu JCJ :
980 Armes % Résistance Eau JCJ :
980 Armes % Résistance Air JCJ :
980 Armes % Rés. Neutre JCJ :
980 Armes EffetsVitalité :
626 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
666 Armes Armes(dommages Terre) :
626 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
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835 Armes DommagesDommages Terre :
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627 Armes Dommages Critiques :
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626 Armes RésistancesRésistance Terre :
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633 Armes % Résistance Terre :
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626 Armes Résistance Critiques :
627 Armes Résistance Poussée :
627 Armes Résistance Terre JCJ :
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626 Armes Résistance Eau JCJ :
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626 Armes Résistance Neutre JCJ :
626 Armes % Résistance Terre JCJ :
626 Armes % Résistance Feu JCJ :
626 Armes % Résistance Eau JCJ :
626 Armes % Résistance Air JCJ :
626 Armes % Rés. Neutre JCJ :
626 Armes Classe
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