Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 45 pour "pa-" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 45 pour vitalité, pa- et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pa- et (dommages terre).
Intelligence : -10..-9Sagesse : -5Force > 44Effets
Force : 10
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -10..-9Force > 43Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 65Effets
Intelligence : 26..45Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 49Effets
Agilité : 10
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
PA : -1Effets
Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-6Agilité > 41Effets
Chance : 6..20Vitalité : 20
Combats restants : 23Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Intelligence > 48Effets
Force : 5Chance : 35Vitalité : 10
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 50Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
227 Armes Armes(dommages Terre) :
193 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
484 Armes (dommages Eau) :
394 Armes (dommages Air) :
404 Armes (dommages Neutre) :
758 Armes PA- :
193 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
194 Armes Dommages Neutre :
196 Armes Renvoie dommages :
193 Armes Dommages Poussée :
194 Armes Dommages Critiques :
193 Armes Dommages Pièges :
193 Armes Puissance Pièges :
193 Armes RésistancesRésistance Terre :
202 Armes Résistance Feu :
196 Armes Résistance Eau :
197 Armes Résistance Air :
197 Armes Résistance Neutre :
202 Armes % Résistance Terre :
193 Armes % Résistance Feu :
193 Armes % Résistance Eau :
193 Armes % Résistance Air :
193 Armes % Résistance Neutre :
193 Armes Résistance Critiques :
193 Armes Résistance Poussée :
193 Armes Résistance Terre JCJ :
193 Armes Résistance Feu JCJ :
193 Armes Résistance Eau JCJ :
193 Armes Résistance Air JCJ :
193 Armes Résistance Neutre JCJ :
193 Armes % Résistance Terre JCJ :
193 Armes % Résistance Feu JCJ :
193 Armes % Résistance Eau JCJ :
193 Armes % Résistance Air JCJ :
193 Armes % Rés. Neutre JCJ :
193 Armes EffetsVitalité :
490 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
516 Armes Armes(dommages Terre) :
490 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
711 Armes (dommages Eau) :
646 Armes (dommages Air) :
649 Armes (dommages Neutre) :
929 Armes DommagesDommages Terre :
491 Armes Dommages Neutre :
492 Armes Renvoie dommages :
490 Armes Dommages Poussée :
490 Armes Dommages Critiques :
490 Armes Dommages Pièges :
490 Armes Puissance Pièges :
490 Armes RésistancesRésistance Terre :
494 Armes Résistance Feu :
492 Armes Résistance Eau :
493 Armes Résistance Air :
493 Armes Résistance Neutre :
494 Armes % Résistance Terre :
490 Armes % Résistance Feu :
490 Armes % Résistance Eau :
490 Armes % Résistance Air :
490 Armes % Résistance Neutre :
490 Armes Résistance Critiques :
490 Armes Résistance Poussée :
490 Armes Résistance Terre JCJ :
490 Armes Résistance Feu JCJ :
490 Armes Résistance Eau JCJ :
490 Armes Résistance Air JCJ :
490 Armes Résistance Neutre JCJ :
490 Armes % Résistance Terre JCJ :
490 Armes % Résistance Feu JCJ :
490 Armes % Résistance Eau JCJ :
490 Armes % Résistance Air JCJ :
490 Armes % Rés. Neutre JCJ :
490 Armes EffetsVitalité :
332 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
360 Armes Armes(dommages Feu) :
570 Armes (dommages Eau) :
504 Armes (dommages Air) :
506 Armes (dommages Neutre) :
771 Armes PA- :
332 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
334 Armes Dommages Neutre :
334 Armes Renvoie dommages :
332 Armes Dommages Poussée :
332 Armes Dommages Critiques :
332 Armes Dommages Pièges :
332 Armes Puissance Pièges :
332 Armes RésistancesRésistance Terre :
338 Armes Résistance Feu :
335 Armes Résistance Eau :
336 Armes Résistance Air :
336 Armes Résistance Neutre :
338 Armes % Résistance Terre :
332 Armes % Résistance Feu :
332 Armes % Résistance Eau :
332 Armes % Résistance Air :
332 Armes % Résistance Neutre :
332 Armes Résistance Critiques :
332 Armes Résistance Poussée :
332 Armes Résistance Terre JCJ :
332 Armes Résistance Feu JCJ :
332 Armes Résistance Eau JCJ :
332 Armes Résistance Air JCJ :
332 Armes Résistance Neutre JCJ :
332 Armes % Résistance Terre JCJ :
332 Armes % Résistance Feu JCJ :
332 Armes % Résistance Eau JCJ :
332 Armes % Résistance Air JCJ :
332 Armes % Rés. Neutre JCJ :
332 Armes Classe
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