![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 125](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_125.jpg)
Quel marteau pour un Roublard vitalité de niveau 125 pour "(dommages Terre)" et "Prospection" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard de niveau 125 pour vitalité, (dommages terre) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et prospection.
Sagesse : -10..-6Force > 52Vitalité > 72Effets
Vitalité : 66..70
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Agilité : -55..-41Force > 25Vitalité > 64Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 35Vitalité > 58Effets
Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 55Effets
Vitalité : 31..40
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 51Vitalité > 63Effets
Force : 16..50Vitalité : 11..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 26Vitalité > 60Effets
Vitalité : 25
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -45..-35Force > 35Vitalité > 83Effets
Force : 25Intelligence : 15Agilité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
175 Marteau Prospection :
92 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
102 Marteau Armes(dommages Terre) :
92 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
219 Marteau (dommages Eau) :
134 Marteau (dommages Air) :
148 Marteau (dommages Neutre) :
257 Marteau DommagesDommages Terre :
92 Marteau Dommages Neutre :
94 Marteau Renvoie dommages :
92 Marteau Dommages Poussée :
92 Marteau Dommages Critiques :
92 Marteau Dommages Pièges :
92 Marteau Puissance Pièges :
92 Marteau RésistancesRésistance Terre :
96 Marteau Résistance Feu :
94 Marteau Résistance Eau :
93 Marteau Résistance Air :
93 Marteau Résistance Neutre :
97 Marteau % Résistance Terre :
92 Marteau % Résistance Feu :
93 Marteau % Résistance Eau :
92 Marteau % Résistance Air :
92 Marteau % Résistance Neutre :
93 Marteau Résistance Critiques :
92 Marteau Résistance Poussée :
92 Marteau Résistance Terre JCJ :
92 Marteau Résistance Feu JCJ :
92 Marteau Résistance Eau JCJ :
92 Marteau Résistance Air JCJ :
92 Marteau Résistance Neutre JCJ :
92 Marteau % Résistance Terre JCJ :
92 Marteau % Résistance Feu JCJ :
92 Marteau % Résistance Eau JCJ :
92 Marteau % Résistance Air JCJ :
92 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
92 Marteau EffetsIntelligence :
184 Marteau Vitalité :
114 Marteau - Critère 1 Prospection :
114 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
121 Marteau Armes(dommages Feu) :
215 Marteau (dommages Eau) :
157 Marteau (dommages Air) :
166 Marteau (dommages Neutre) :
235 Marteau (vol Neutre) :
115 Marteau DommagesDommages Terre :
114 Marteau Dommages Feu :
114 Marteau Dommages Eau :
114 Marteau Dommages Air :
114 Marteau Dommages Neutre :
116 Marteau Renvoie dommages :
114 Marteau Dommages Poussée :
114 Marteau Dommages Critiques :
114 Marteau Dommages Pièges :
114 Marteau Puissance Pièges :
114 Marteau RésistancesRésistance Terre :
114 Marteau Résistance Feu :
114 Marteau Résistance Eau :
115 Marteau Résistance Air :
115 Marteau Résistance Neutre :
114 Marteau % Résistance Terre :
114 Marteau % Résistance Feu :
114 Marteau % Résistance Eau :
114 Marteau % Résistance Air :
114 Marteau % Résistance Neutre :
114 Marteau Résistance Critiques :
114 Marteau Résistance Poussée :
114 Marteau Résistance Terre JCJ :
114 Marteau Résistance Feu JCJ :
114 Marteau Résistance Eau JCJ :
114 Marteau Résistance Air JCJ :
114 Marteau Résistance Neutre JCJ :
114 Marteau % Résistance Terre JCJ :
114 Marteau % Résistance Feu JCJ :
114 Marteau % Résistance Eau JCJ :
114 Marteau % Résistance Air JCJ :
114 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
114 Marteau EffetsIntelligence :
241 Marteau Vitalité :
177 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
184 Marteau Armes(dommages Terre) :
177 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
271 Marteau (dommages Eau) :
214 Marteau (dommages Air) :
223 Marteau (dommages Neutre) :
300 Marteau (vol Neutre) :
179 Marteau DommagesDommages Terre :
177 Marteau Dommages Feu :
177 Marteau Dommages Eau :
177 Marteau Dommages Air :
177 Marteau Dommages Neutre :
179 Marteau Renvoie dommages :
177 Marteau Dommages Poussée :
177 Marteau Dommages Critiques :
177 Marteau Dommages Pièges :
177 Marteau Puissance Pièges :
177 Marteau RésistancesRésistance Terre :
178 Marteau Résistance Feu :
177 Marteau Résistance Eau :
178 Marteau Résistance Air :
178 Marteau Résistance Neutre :
178 Marteau % Résistance Terre :
177 Marteau % Résistance Feu :
179 Marteau % Résistance Eau :
178 Marteau % Résistance Air :
177 Marteau % Résistance Neutre :
177 Marteau Résistance Critiques :
177 Marteau Résistance Poussée :
177 Marteau Résistance Terre JCJ :
177 Marteau Résistance Feu JCJ :
177 Marteau Résistance Eau JCJ :
177 Marteau Résistance Air JCJ :
177 Marteau Résistance Neutre JCJ :
177 Marteau % Résistance Terre JCJ :
177 Marteau % Résistance Feu JCJ :
177 Marteau % Résistance Eau JCJ :
177 Marteau % Résistance Air JCJ :
177 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
177 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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