Quel marteau pour un Roublard Vitalité de niveau 125 pour "% résistance eau" et "fuite" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard de niveau 125 pour vitalité, % résistance eau et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance eau et fuite
sans les armes à deux mains.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 54Effets
Vitalité : 6..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -30..-24Force > 34Vitalité > 67Effets
Vitalité : 80
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 52Vitalité > 72Effets
Vitalité : 66..70
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
10 Marteau Fuite :
2 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
85 Marteau (dommages Feu) :
131 Marteau (dommages Eau) :
44 Marteau (dommages Air) :
60 Marteau (dommages Neutre) :
163 Marteau DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
2 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
7 Marteau Résistance Feu :
4 Marteau Résistance Eau :
3 Marteau Résistance Air :
3 Marteau Résistance Neutre :
6 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
2 Marteau % Résistance Eau :
2 Marteau - Critère 2 % Résistance Air :
2 Marteau % Résistance Neutre :
2 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
2 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau EffetsIntelligence :
173 Marteau Vitalité :
103 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
109 Marteau Fuite :
103 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
166 Marteau (dommages Feu) :
202 Marteau (dommages Eau) :
143 Marteau (dommages Air) :
152 Marteau (dommages Neutre) :
222 Marteau (vol Neutre) :
103 Marteau DommagesDommages Terre :
103 Marteau Dommages Feu :
103 Marteau Dommages Eau :
103 Marteau Dommages Air :
103 Marteau Dommages Neutre :
104 Marteau Renvoie dommages :
103 Marteau Dommages Poussée :
103 Marteau Dommages Critiques :
103 Marteau Dommages Pièges :
103 Marteau Puissance Pièges :
103 Marteau RésistancesRésistance Terre :
103 Marteau Résistance Feu :
103 Marteau Résistance Eau :
104 Marteau Résistance Air :
104 Marteau Résistance Neutre :
103 Marteau % Résistance Terre :
103 Marteau % Résistance Feu :
103 Marteau % Résistance Air :
103 Marteau % Résistance Neutre :
103 Marteau Résistance Critiques :
103 Marteau Résistance Poussée :
103 Marteau Résistance Terre JCJ :
103 Marteau Résistance Feu JCJ :
103 Marteau Résistance Eau JCJ :
103 Marteau Résistance Air JCJ :
103 Marteau Résistance Neutre JCJ :
103 Marteau % Résistance Terre JCJ :
103 Marteau % Résistance Feu JCJ :
103 Marteau % Résistance Eau JCJ :
103 Marteau % Résistance Air JCJ :
103 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
103 Marteau EffetsIntelligence :
172 Marteau Vitalité :
102 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
108 Marteau Armes(dommages Terre) :
165 Marteau (dommages Feu) :
201 Marteau (dommages Eau) :
142 Marteau (dommages Air) :
151 Marteau (dommages Neutre) :
222 Marteau (vol Neutre) :
102 Marteau DommagesDommages Terre :
102 Marteau Dommages Feu :
102 Marteau Dommages Eau :
102 Marteau Dommages Air :
102 Marteau Dommages Neutre :
103 Marteau Renvoie dommages :
102 Marteau Dommages Poussée :
102 Marteau Dommages Critiques :
102 Marteau Dommages Pièges :
102 Marteau Puissance Pièges :
102 Marteau RésistancesRésistance Terre :
102 Marteau Résistance Feu :
102 Marteau Résistance Eau :
103 Marteau Résistance Air :
103 Marteau Résistance Neutre :
102 Marteau % Résistance Terre :
102 Marteau % Résistance Feu :
102 Marteau % Résistance Eau :
102 Marteau - Critère 2 % Résistance Air :
102 Marteau % Résistance Neutre :
102 Marteau Résistance Critiques :
102 Marteau Résistance Poussée :
102 Marteau Résistance Terre JCJ :
102 Marteau Résistance Feu JCJ :
102 Marteau Résistance Eau JCJ :
102 Marteau Résistance Air JCJ :
102 Marteau Résistance Neutre JCJ :
102 Marteau % Résistance Terre JCJ :
102 Marteau % Résistance Feu JCJ :
102 Marteau % Résistance Eau JCJ :
102 Marteau % Résistance Air JCJ :
102 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
102 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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