
Quelle épée pour un Roublard Vitalité de niveau 101 pour "(dommages air)" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard de niveau 101 pour vitalité, (dommages air) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et dommages air.
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
137 Épée (dommages Air) :
43 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
238 Épée DommagesDommages Air :
43 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
43 Épée Dommages Poussée :
43 Épée Dommages Critiques :
43 Épée Puissance Pièges :
43 Épée RésistancesRésistance Terre :
43 Épée Résistance Neutre :
43 Épée % Résistance Terre :
43 Épée % Résistance Feu :
44 Épée % Résistance Eau :
44 Épée % Résistance Air :
43 Épée % Résistance Neutre :
43 Épée Résistance Critiques :
43 Épée Résistance Poussée :
44 Épée Résistance Terre JCJ :
43 Épée Résistance Feu JCJ :
43 Épée Résistance Eau JCJ :
43 Épée Résistance Air JCJ :
43 Épée Résistance Neutre JCJ :
43 Épée % Résistance Terre JCJ :
43 Épée % Résistance Feu JCJ :
43 Épée % Résistance Eau JCJ :
43 Épée % Résistance Air JCJ :
43 Épée % Rés. Neutre JCJ :
43 Épée EffetsVitalité :
145 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
153 Épée Armes(dommages Terre) :
209 Épée (dommages Neutre) :
271 Épée DommagesDommages Air :
145 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
145 Épée Renvoie dommages :
145 Épée Dommages Poussée :
145 Épée Dommages Critiques :
145 Épée Dommages Pièges :
145 Épée Puissance Pièges :
145 Épée RésistancesRésistance Terre :
145 Épée Résistance Neutre :
145 Épée % Résistance Terre :
145 Épée % Résistance Feu :
145 Épée % Résistance Eau :
145 Épée % Résistance Air :
145 Épée % Résistance Neutre :
145 Épée Résistance Critiques :
145 Épée Résistance Poussée :
146 Épée Résistance Terre JCJ :
145 Épée Résistance Feu JCJ :
145 Épée Résistance Eau JCJ :
145 Épée Résistance Air JCJ :
145 Épée Résistance Neutre JCJ :
145 Épée % Résistance Terre JCJ :
145 Épée % Résistance Feu JCJ :
145 Épée % Résistance Eau JCJ :
145 Épée % Résistance Air JCJ :
145 Épée % Rés. Neutre JCJ :
145 Épée EffetsVitalité :
174 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
180 Épée Armes(dommages Terre) :
236 Épée (dommages Air) :
174 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
301 Épée DommagesDommages Neutre :
174 Épée Renvoie dommages :
174 Épée Dommages Poussée :
175 Épée Dommages Critiques :
174 Épée Dommages Pièges :
174 Épée Puissance Pièges :
174 Épée RésistancesRésistance Terre :
174 Épée Résistance Neutre :
174 Épée % Résistance Terre :
174 Épée % Résistance Feu :
174 Épée % Résistance Eau :
174 Épée % Résistance Air :
174 Épée % Résistance Neutre :
174 Épée Résistance Critiques :
174 Épée Résistance Poussée :
176 Épée Résistance Terre JCJ :
174 Épée Résistance Feu JCJ :
174 Épée Résistance Eau JCJ :
174 Épée Résistance Air JCJ :
174 Épée Résistance Neutre JCJ :
174 Épée % Résistance Terre JCJ :
174 Épée % Résistance Feu JCJ :
174 Épée % Résistance Eau JCJ :
174 Épée % Résistance Air JCJ :
174 Épée % Rés. Neutre JCJ :
174 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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