Quelles bottes pour un Sacrieur vitalité de niveau 97 pour "résistance terre" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sacrieur de niveau 97 pour vitalité, résistance terre et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance terre et dommages feu.
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Dommages Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..30% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..8Résistance Neutre : 1..8
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
Effets
PM : 1Dommages Feu : 4..5Résistance Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Bottes Armes(dommages Terre) :
16 Bottes (dommages Feu) :
16 Bottes (dommages Eau) :
16 Bottes (dommages Air) :
16 Bottes (dommages Neutre) :
16 Bottes DommagesDommages Terre :
20 Bottes Dommages Feu :
16 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
20 Bottes Renvoie dommages :
16 Bottes Dommages Poussée :
18 Bottes Dommages Critiques :
17 Bottes Dommages Pièges :
16 Bottes Puissance Pièges :
16 Bottes RésistancesRésistance Terre :
16 Bottes - Critère 2 Résistance Feu :
21 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
20 Bottes Résistance Neutre :
19 Bottes % Résistance Terre :
20 Bottes % Résistance Feu :
21 Bottes % Résistance Eau :
23 Bottes % Résistance Air :
25 Bottes % Résistance Neutre :
17 Bottes Résistance Critiques :
17 Bottes Résistance Poussée :
18 Bottes Résistance Terre JCJ :
16 Bottes Résistance Feu JCJ :
16 Bottes Résistance Eau JCJ :
16 Bottes Résistance Air JCJ :
16 Bottes Résistance Neutre JCJ :
16 Bottes % Résistance Terre JCJ :
16 Bottes % Résistance Feu JCJ :
16 Bottes % Résistance Eau JCJ :
16 Bottes % Résistance Air JCJ :
16 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
16 Bottes EffetsVitalité :
99 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
112 Bottes Armes(dommages Terre) :
99 Bottes (dommages Feu) :
99 Bottes (dommages Eau) :
99 Bottes (dommages Air) :
99 Bottes (dommages Neutre) :
99 Bottes DommagesDommages Terre :
101 Bottes Dommages Feu :
99 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
102 Bottes Renvoie dommages :
99 Bottes Dommages Poussée :
100 Bottes Dommages Critiques :
100 Bottes Dommages Pièges :
99 Bottes Puissance Pièges :
99 Bottes RésistancesRésistance Feu :
102 Bottes Résistance Eau :
102 Bottes Résistance Air :
101 Bottes Résistance Neutre :
101 Bottes % Résistance Terre :
100 Bottes % Résistance Feu :
101 Bottes % Résistance Eau :
102 Bottes % Résistance Air :
102 Bottes % Résistance Neutre :
100 Bottes Résistance Critiques :
99 Bottes Résistance Poussée :
101 Bottes Résistance Terre JCJ :
99 Bottes Résistance Feu JCJ :
99 Bottes Résistance Eau JCJ :
99 Bottes Résistance Air JCJ :
99 Bottes Résistance Neutre JCJ :
99 Bottes % Résistance Terre JCJ :
99 Bottes % Résistance Feu JCJ :
99 Bottes % Résistance Eau JCJ :
99 Bottes % Résistance Air JCJ :
99 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
99 Bottes EffetsVitalité :
96 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
110 Bottes Armes(dommages Terre) :
96 Bottes (dommages Feu) :
96 Bottes (dommages Eau) :
96 Bottes (dommages Air) :
96 Bottes (dommages Neutre) :
96 Bottes DommagesDommages Terre :
98 Bottes Dommages Neutre :
99 Bottes Renvoie dommages :
96 Bottes Dommages Poussée :
97 Bottes Dommages Critiques :
97 Bottes Dommages Pièges :
96 Bottes Puissance Pièges :
96 Bottes RésistancesRésistance Terre :
96 Bottes - Critère 2 Résistance Feu :
98 Bottes Résistance Eau :
97 Bottes Résistance Air :
97 Bottes Résistance Neutre :
98 Bottes % Résistance Terre :
98 Bottes % Résistance Feu :
98 Bottes % Résistance Eau :
99 Bottes % Résistance Air :
99 Bottes % Résistance Neutre :
97 Bottes Résistance Critiques :
97 Bottes Résistance Poussée :
98 Bottes Résistance Terre JCJ :
96 Bottes Résistance Feu JCJ :
96 Bottes Résistance Eau JCJ :
96 Bottes Résistance Air JCJ :
96 Bottes Résistance Neutre JCJ :
96 Bottes % Résistance Terre JCJ :
96 Bottes % Résistance Feu JCJ :
96 Bottes % Résistance Eau JCJ :
96 Bottes % Résistance Air JCJ :
96 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
96 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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