
Quelles bottes pour un Sacrieur vitalité de niveau 97 pour "retrait pa" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sacrieur de niveau 97 pour vitalité, retrait pa et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pa et dommages eau.
Effets
PO : 1
Chance : 21..30
Dommages Eau : 4..5
Retrait PA : 1..2
Fuite : 2..3
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 41..60
Dommages Feu : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Résistance Critiques : 4..5
Esquive PM : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..25
Chance : 21..25
Vitalité : 26..35
Sagesse : 7..10
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25
Vitalité : 21..30
Sagesse : 7..10
Retrait PA : 2..3
Tacle : 2..3
Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..20
Dommages : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1
Vitalité : 51..150
Résistance Terre : 1..10
Résistance Air : 1..10
Soins : 5..7
Effets
PM : 1
Vitalité : 31..40
Dommages Terre : 1..2
Dommages Eau : 1..2
Dommages Poussée : 3..4
Effets
Puissance : 11..15
Vitalité : 16..20
Dommages Terre : 2
Dommages Feu : 2
Dommages Eau : 2
Dommages Air : 2
Dommages Neutre : 2
Effets
PM : 1
Chance : 26..40
Vitalité : 46..70
Sagesse : 16..25
Prospection : 6..10
Dommages : 2..3
Résistance Feu : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Résistance Air : 6..10
Invocations : 1
Effets
Vitalité : 1..70
Dommages : 2..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
40 Bottes Retrait PA :
6 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
6 Bottes (dommages Neutre) :
6 Bottes DommagesDommages Eau :
6 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
10 Bottes Renvoie dommages :
6 Bottes Dommages Poussée :
7 Bottes Dommages Critiques :
7 Bottes Dommages Pièges :
6 Bottes Puissance Pièges :
6 Bottes RésistancesRésistance Terre :
14 Bottes Résistance Feu :
13 Bottes Résistance Eau :
13 Bottes Résistance Air :
13 Bottes Résistance Neutre :
12 Bottes % Résistance Terre :
13 Bottes % Résistance Feu :
12 Bottes % Résistance Eau :
14 Bottes % Résistance Air :
15 Bottes % Résistance Neutre :
7 Bottes Résistance Critiques :
8 Bottes Résistance Poussée :
8 Bottes Résistance Terre JCJ :
6 Bottes Résistance Feu JCJ :
6 Bottes Résistance Eau JCJ :
6 Bottes Résistance Air JCJ :
6 Bottes Résistance Neutre JCJ :
6 Bottes % Résistance Terre JCJ :
6 Bottes % Résistance Feu JCJ :
6 Bottes % Résistance Eau JCJ :
6 Bottes % Résistance Air JCJ :
6 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
6 Bottes EffetsVitalité :
95 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
109 Bottes Armes(dommages Terre) :
95 Bottes (dommages Feu) :
95 Bottes (dommages Eau) :
95 Bottes (dommages Air) :
95 Bottes (dommages Neutre) :
95 Bottes DommagesDommages Terre :
97 Bottes Dommages Eau :
95 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
98 Bottes Renvoie dommages :
95 Bottes Dommages Poussée :
96 Bottes Dommages Critiques :
96 Bottes Dommages Pièges :
95 Bottes Puissance Pièges :
95 Bottes RésistancesRésistance Terre :
97 Bottes Résistance Feu :
98 Bottes Résistance Eau :
98 Bottes Résistance Air :
97 Bottes Résistance Neutre :
97 Bottes % Résistance Terre :
97 Bottes % Résistance Feu :
97 Bottes % Résistance Eau :
98 Bottes % Résistance Air :
98 Bottes % Résistance Neutre :
96 Bottes Résistance Critiques :
96 Bottes Résistance Poussée :
97 Bottes Résistance Terre JCJ :
95 Bottes Résistance Feu JCJ :
95 Bottes Résistance Eau JCJ :
95 Bottes Résistance Air JCJ :
95 Bottes Résistance Neutre JCJ :
95 Bottes % Résistance Terre JCJ :
95 Bottes % Résistance Feu JCJ :
95 Bottes % Résistance Eau JCJ :
95 Bottes % Résistance Air JCJ :
95 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
95 Bottes EffetsVitalité :
95 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
109 Bottes Retrait PA :
95 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
95 Bottes (dommages Feu) :
95 Bottes (dommages Eau) :
95 Bottes (dommages Air) :
95 Bottes (dommages Neutre) :
95 Bottes DommagesDommages Terre :
97 Bottes Dommages Neutre :
98 Bottes Renvoie dommages :
95 Bottes Dommages Poussée :
96 Bottes Dommages Critiques :
96 Bottes Dommages Pièges :
95 Bottes Puissance Pièges :
95 Bottes RésistancesRésistance Terre :
97 Bottes Résistance Feu :
98 Bottes Résistance Eau :
98 Bottes Résistance Air :
97 Bottes Résistance Neutre :
97 Bottes % Résistance Terre :
97 Bottes % Résistance Feu :
97 Bottes % Résistance Eau :
98 Bottes % Résistance Air :
98 Bottes % Résistance Neutre :
96 Bottes Résistance Critiques :
96 Bottes Résistance Poussée :
97 Bottes Résistance Terre JCJ :
95 Bottes Résistance Feu JCJ :
95 Bottes Résistance Eau JCJ :
95 Bottes Résistance Air JCJ :
95 Bottes Résistance Neutre JCJ :
95 Bottes % Résistance Terre JCJ :
95 Bottes % Résistance Feu JCJ :
95 Bottes % Résistance Eau JCJ :
95 Bottes % Résistance Air JCJ :
95 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
95 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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