
Quelles bottes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 97 pour "(vol feu)" et "chance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sacrieur de niveau 97 pour vitalité, (vol feu) et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol feu) et chance.
Effets
Chance : 1..50
Vitalité : 1..50
Effets
PM : 1
Chance : 26..40
Vitalité : 46..70
Sagesse : 16..25
Prospection : 6..10
Dommages : 2..3
Résistance Feu : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Résistance Air : 6..10
Invocations : 1
Effets
PM : 1
Intelligence : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 36..50
Dommages : 1..2
% Résistance Air : 4..5
Résistance Feu : 3..4
Résistance Eau : 3..4
Résistance Air : 3..4
Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..20
Dommages : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1
Vitalité : 51..150
Résistance Terre : 1..10
Résistance Air : 1..10
Soins : 5..7
Effets
Chance : 16..25
Agilité : 16..25
Vitalité : 41..60
Effets
PM : 1
PO : 1
Chance : 16..30
Vitalité : 26..40
% Résistance Eau : 5..8
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
PO : -1Intelligence : -15..-11Agilité : -15..-11Effets
Chance : 16..35
Vitalité : 16..20
Sagesse : 11..15
% Résistance Eau : 3..5
Intelligence : -40..-26% Résistance Feu : -5..-3Chance > 50Effets
Chance : 26..40
Initiative : 31..50
% Résistance Eau : 3..5
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Chance : 16..25
Vitalité : 31..50
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
42 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
72 Bottes Armes(dommages Terre) :
42 Bottes (dommages Feu) :
42 Bottes (dommages Eau) :
42 Bottes (dommages Air) :
42 Bottes (dommages Neutre) :
42 Bottes (vol Feu) :
42 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
47 Bottes Dommages Neutre :
47 Bottes Renvoie dommages :
42 Bottes Dommages Poussée :
44 Bottes Dommages Critiques :
43 Bottes Dommages Pièges :
42 Bottes Puissance Pièges :
42 Bottes RésistancesRésistance Terre :
50 Bottes Résistance Feu :
47 Bottes Résistance Eau :
47 Bottes Résistance Air :
47 Bottes Résistance Neutre :
47 Bottes % Résistance Terre :
49 Bottes % Résistance Feu :
48 Bottes % Résistance Eau :
46 Bottes % Résistance Air :
49 Bottes % Résistance Neutre :
43 Bottes Résistance Critiques :
45 Bottes Résistance Poussée :
44 Bottes Résistance Terre JCJ :
42 Bottes Résistance Feu JCJ :
42 Bottes Résistance Eau JCJ :
42 Bottes Résistance Air JCJ :
42 Bottes Résistance Neutre JCJ :
42 Bottes % Résistance Terre JCJ :
42 Bottes % Résistance Feu JCJ :
42 Bottes % Résistance Eau JCJ :
42 Bottes % Résistance Air JCJ :
42 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
42 Bottes EffetsChance :
116 Bottes - Critère 3 Vitalité :
116 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
129 Bottes Armes(dommages Terre) :
116 Bottes (dommages Feu) :
116 Bottes (dommages Eau) :
116 Bottes (dommages Air) :
116 Bottes (dommages Neutre) :
116 Bottes DommagesDommages Terre :
118 Bottes Dommages Neutre :
119 Bottes Renvoie dommages :
116 Bottes Dommages Poussée :
117 Bottes Dommages Critiques :
117 Bottes Dommages Pièges :
116 Bottes Puissance Pièges :
116 Bottes RésistancesRésistance Terre :
118 Bottes Résistance Feu :
119 Bottes Résistance Eau :
119 Bottes Résistance Air :
118 Bottes Résistance Neutre :
117 Bottes % Résistance Terre :
118 Bottes % Résistance Feu :
118 Bottes % Résistance Eau :
117 Bottes % Résistance Air :
118 Bottes % Résistance Neutre :
117 Bottes Résistance Critiques :
117 Bottes Résistance Poussée :
118 Bottes Résistance Terre JCJ :
116 Bottes Résistance Feu JCJ :
116 Bottes Résistance Eau JCJ :
116 Bottes Résistance Air JCJ :
116 Bottes Résistance Neutre JCJ :
116 Bottes % Résistance Terre JCJ :
116 Bottes % Résistance Feu JCJ :
116 Bottes % Résistance Eau JCJ :
116 Bottes % Résistance Air JCJ :
116 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
116 Bottes EffetsVitalité :
94 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
108 Bottes Armes(dommages Terre) :
94 Bottes (dommages Feu) :
94 Bottes (dommages Eau) :
94 Bottes (dommages Air) :
94 Bottes (dommages Neutre) :
94 Bottes (vol Feu) :
94 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
96 Bottes Dommages Neutre :
97 Bottes Renvoie dommages :
94 Bottes Dommages Poussée :
95 Bottes Dommages Critiques :
95 Bottes Dommages Pièges :
94 Bottes Puissance Pièges :
94 Bottes RésistancesRésistance Terre :
96 Bottes Résistance Feu :
97 Bottes Résistance Eau :
97 Bottes Résistance Air :
96 Bottes Résistance Neutre :
96 Bottes % Résistance Terre :
96 Bottes % Résistance Feu :
96 Bottes % Résistance Eau :
97 Bottes % Résistance Air :
97 Bottes % Résistance Neutre :
95 Bottes Résistance Critiques :
95 Bottes Résistance Poussée :
96 Bottes Résistance Terre JCJ :
94 Bottes Résistance Feu JCJ :
94 Bottes Résistance Eau JCJ :
94 Bottes Résistance Air JCJ :
94 Bottes Résistance Neutre JCJ :
94 Bottes % Résistance Terre JCJ :
94 Bottes % Résistance Feu JCJ :
94 Bottes % Résistance Eau JCJ :
94 Bottes % Résistance Air JCJ :
94 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
94 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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