Quelle ceinture pour un Sacrieur de niveau 87 pour "résistance critiques", "initiative" et "résistance feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sacrieur de niveau 87 pour résistance critiques, initiative et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en résistance critiques, initiative et résistance feu.
Effets
Vitalité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..5
Alignement BontaEffets
Intelligence : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 201..250
Nombre de victimes : : 0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
58 Ceinture Initiative :
38 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
75 Ceinture Armes(dommages Terre) :
38 Ceinture (dommages Feu) :
38 Ceinture (dommages Eau) :
38 Ceinture (dommages Air) :
38 Ceinture (dommages Neutre) :
38 Ceinture (vol Neutre) :
38 Ceinture DommagesDommages Terre :
42 Ceinture Dommages Feu :
41 Ceinture Dommages Eau :
41 Ceinture Dommages Air :
42 Ceinture Dommages Neutre :
42 Ceinture Renvoie dommages :
39 Ceinture Dommages Poussée :
42 Ceinture Dommages Critiques :
38 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture Puissance Pièges :
41 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
41 Ceinture Résistance Feu :
38 Ceinture - Critère 3 Résistance Eau :
38 Ceinture Résistance Air :
38 Ceinture Résistance Neutre :
42 Ceinture % Résistance Terre :
45 Ceinture % Résistance Feu :
44 Ceinture % Résistance Eau :
47 Ceinture % Résistance Air :
47 Ceinture % Résistance Neutre :
43 Ceinture Résistance Poussée :
41 Ceinture Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture Résistance Air JCJ :
38 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture % Résistance Air JCJ :
38 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
38 Ceinture EffetsIntelligence :
41 Ceinture Coups Critiques :
58 Ceinture Armes(dommages Terre) :
18 Ceinture (dommages Feu) :
18 Ceinture (dommages Eau) :
18 Ceinture (dommages Air) :
18 Ceinture (dommages Neutre) :
18 Ceinture (vol Neutre) :
18 Ceinture DommagesDommages Terre :
22 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
20 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
21 Ceinture Renvoie dommages :
19 Ceinture Dommages Poussée :
22 Ceinture Dommages Critiques :
19 Ceinture Dommages Pièges :
20 Ceinture Puissance Pièges :
21 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
22 Ceinture Résistance Feu :
18 Ceinture - Critère 3 Résistance Eau :
18 Ceinture Résistance Air :
18 Ceinture Résistance Neutre :
23 Ceinture % Résistance Terre :
27 Ceinture % Résistance Feu :
24 Ceinture % Résistance Eau :
28 Ceinture % Résistance Air :
27 Ceinture % Résistance Neutre :
23 Ceinture Résistance Critiques :
18 Ceinture - Critère 1 Résistance Poussée :
21 Ceinture Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture Résistance Air JCJ :
18 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture % Résistance Air JCJ :
18 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
18 Ceinture EffetsIntelligence :
48 Ceinture Initiative :
25 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
62 Ceinture Armes(dommages Terre) :
25 Ceinture (dommages Feu) :
25 Ceinture (dommages Eau) :
25 Ceinture (dommages Air) :
25 Ceinture (dommages Neutre) :
25 Ceinture (vol Neutre) :
25 Ceinture DommagesDommages Terre :
30 Ceinture Dommages Feu :
29 Ceinture Dommages Eau :
27 Ceinture Dommages Air :
30 Ceinture Dommages Neutre :
28 Ceinture Renvoie dommages :
26 Ceinture Dommages Poussée :
30 Ceinture Dommages Critiques :
25 Ceinture Dommages Pièges :
27 Ceinture Puissance Pièges :
28 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
31 Ceinture Résistance Eau :
37 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture Résistance Neutre :
31 Ceinture % Résistance Terre :
34 Ceinture % Résistance Feu :
35 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
36 Ceinture % Résistance Neutre :
30 Ceinture Résistance Critiques :
25 Ceinture - Critère 1 Résistance Poussée :
28 Ceinture Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture Résistance Air JCJ :
25 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture % Résistance Air JCJ :
25 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
25 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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