Quelle pelle pour un Sacrieur de niveau 80 pour "(dommages air)", "dommages poussée" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sacrieur de niveau 80 pour (dommages air), dommages poussée et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en (dommages air), dommages poussée et (dommages feu).
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité : -20..-16Chance > 64Effets
Intelligence : 24..45Chance : 14..25
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Chance > 65Effets
Force : 30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Chance > 79Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Agilité : -5Vitalité : -25..-20Chance > 72Effets
Chance : 30
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
53 Pelle Armes(dommages Terre) :
86 Pelle (dommages Feu) :
44 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
137 Pelle (dommages Neutre) :
125 Pelle DommagesDommages Neutre :
44 Pelle Renvoie dommages :
44 Pelle Dommages Poussée :
44 Pelle - Critère 2 Dommages Critiques :
44 Pelle Dommages Pièges :
44 Pelle Puissance Pièges :
44 Pelle RésistancesRésistance Terre :
44 Pelle Résistance Neutre :
44 Pelle % Résistance Terre :
44 Pelle % Résistance Feu :
44 Pelle % Résistance Eau :
44 Pelle % Résistance Air :
44 Pelle % Résistance Neutre :
44 Pelle Résistance Critiques :
44 Pelle Résistance Poussée :
44 Pelle Résistance Terre JCJ :
44 Pelle Résistance Feu JCJ :
44 Pelle Résistance Eau JCJ :
44 Pelle Résistance Air JCJ :
44 Pelle Résistance Neutre JCJ :
44 Pelle % Résistance Terre JCJ :
44 Pelle % Résistance Feu JCJ :
44 Pelle % Résistance Eau JCJ :
44 Pelle % Résistance Air JCJ :
44 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
44 Pelle EffetsCoups Critiques :
87 Pelle Armes(dommages Terre) :
120 Pelle (dommages Feu) :
78 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
171 Pelle (dommages Air) :
78 Pelle - Critère 1 (dommages Neutre) :
159 Pelle DommagesDommages Neutre :
78 Pelle Renvoie dommages :
78 Pelle Dommages Critiques :
78 Pelle Dommages Pièges :
78 Pelle Puissance Pièges :
78 Pelle RésistancesRésistance Terre :
78 Pelle Résistance Neutre :
78 Pelle % Résistance Terre :
78 Pelle % Résistance Feu :
78 Pelle % Résistance Eau :
78 Pelle % Résistance Air :
78 Pelle % Résistance Neutre :
78 Pelle Résistance Critiques :
78 Pelle Résistance Poussée :
78 Pelle Résistance Terre JCJ :
78 Pelle Résistance Feu JCJ :
78 Pelle Résistance Eau JCJ :
78 Pelle Résistance Air JCJ :
78 Pelle Résistance Neutre JCJ :
78 Pelle % Résistance Terre JCJ :
78 Pelle % Résistance Feu JCJ :
78 Pelle % Résistance Eau JCJ :
78 Pelle % Résistance Air JCJ :
78 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
78 Pelle EffetsCoups Critiques :
46 Pelle Armes(dommages Terre) :
77 Pelle (dommages Eau) :
128 Pelle (dommages Air) :
35 Pelle - Critère 1 (dommages Neutre) :
117 Pelle DommagesDommages Neutre :
35 Pelle Renvoie dommages :
35 Pelle Dommages Poussée :
35 Pelle - Critère 2 Dommages Critiques :
35 Pelle Dommages Pièges :
35 Pelle Puissance Pièges :
35 Pelle RésistancesRésistance Terre :
35 Pelle Résistance Neutre :
35 Pelle % Résistance Terre :
35 Pelle % Résistance Feu :
35 Pelle % Résistance Eau :
35 Pelle % Résistance Air :
35 Pelle % Résistance Neutre :
35 Pelle Résistance Critiques :
35 Pelle Résistance Poussée :
35 Pelle Résistance Terre JCJ :
35 Pelle Résistance Feu JCJ :
35 Pelle Résistance Eau JCJ :
35 Pelle Résistance Air JCJ :
35 Pelle Résistance Neutre JCJ :
35 Pelle % Résistance Terre JCJ :
35 Pelle % Résistance Feu JCJ :
35 Pelle % Résistance Eau JCJ :
35 Pelle % Résistance Air JCJ :
35 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
35 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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