Quelle ceinture pour un Sacrieur de niveau 46 pour "Dommages Critiques", "Dommages" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sacrieur de niveau 46 pour dommages critiques, dommages et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en dommages critiques, dommages et % résistance feu.
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Intelligence : 11..15Prospection : 1..2% Résistance Feu : 3..5
Effets
Vitalité : 21..40Dommages : 3..4
Effets
Vitalité : 16..30Sagesse : 11..15Dommages : 2..3
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 2..3
Effets
Force : 16..20Vitalité : 16..20Dommages : 2..3
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..30Dommages : 1..3
% Résistance Feu : -10..-1% Résistance Eau : -10..-1Effets
Vitalité : 6..20Dommages : 1..3Coups Critiques : 1
% Résistance Neutre : -2..-1Force < 40Intelligence > 80Effets
Intelligence : 16..30% Résistance Feu : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
29 Ceinture Coups Critiques :
37 Ceinture Armes(dommages Terre) :
16 Ceinture (dommages Feu) :
16 Ceinture (dommages Eau) :
16 Ceinture (dommages Air) :
16 Ceinture (dommages Neutre) :
16 Ceinture (vol Neutre) :
16 Ceinture DommagesDommages Terre :
19 Ceinture Dommages Feu :
19 Ceinture Dommages Eau :
17 Ceinture Dommages Air :
19 Ceinture Dommages Neutre :
19 Ceinture Dommages :
16 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
17 Ceinture Dommages Poussée :
17 Ceinture Dommages Pièges :
17 Ceinture Puissance Pièges :
18 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
18 Ceinture Résistance Feu :
21 Ceinture Résistance Eau :
21 Ceinture Résistance Air :
21 Ceinture Résistance Neutre :
20 Ceinture % Résistance Terre :
19 Ceinture % Résistance Feu :
16 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau :
22 Ceinture % Résistance Air :
22 Ceinture % Résistance Neutre :
19 Ceinture Résistance Critiques :
17 Ceinture Résistance Poussée :
17 Ceinture Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture Résistance Air JCJ :
16 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture % Résistance Air JCJ :
16 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
16 Ceinture EffetsIntelligence :
17 Ceinture Coups Critiques :
27 Ceinture Armes(dommages Terre) :
4 Ceinture (dommages Feu) :
4 Ceinture (dommages Eau) :
4 Ceinture (dommages Air) :
4 Ceinture (dommages Neutre) :
4 Ceinture DommagesDommages Terre :
7 Ceinture Dommages Neutre :
7 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
5 Ceinture Dommages Critiques :
4 Ceinture - Critère 1 Dommages Pièges :
5 Ceinture Puissance Pièges :
6 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
6 Ceinture Résistance Feu :
9 Ceinture Résistance Eau :
9 Ceinture Résistance Air :
9 Ceinture Résistance Neutre :
8 Ceinture % Résistance Terre :
7 Ceinture % Résistance Feu :
4 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau :
10 Ceinture % Résistance Air :
10 Ceinture % Résistance Neutre :
7 Ceinture Résistance Critiques :
5 Ceinture Résistance Poussée :
5 Ceinture Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture Résistance Air JCJ :
4 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture % Résistance Air JCJ :
4 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
4 Ceinture EffetsIntelligence :
27 Ceinture Coups Critiques :
33 Ceinture Armes(dommages Terre) :
12 Ceinture (dommages Feu) :
12 Ceinture (dommages Eau) :
12 Ceinture (dommages Air) :
12 Ceinture (dommages Neutre) :
12 Ceinture (vol Neutre) :
12 Ceinture DommagesDommages Terre :
15 Ceinture Dommages Feu :
15 Ceinture Dommages Eau :
13 Ceinture Dommages Air :
15 Ceinture Dommages Neutre :
15 Ceinture Dommages :
12 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
13 Ceinture Dommages Poussée :
13 Ceinture Dommages Critiques :
12 Ceinture - Critère 1 Dommages Pièges :
13 Ceinture Puissance Pièges :
14 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
14 Ceinture Résistance Feu :
19 Ceinture Résistance Eau :
19 Ceinture Résistance Air :
19 Ceinture Résistance Neutre :
16 Ceinture % Résistance Terre :
15 Ceinture % Résistance Eau :
18 Ceinture % Résistance Air :
18 Ceinture % Résistance Neutre :
15 Ceinture Résistance Critiques :
13 Ceinture Résistance Poussée :
13 Ceinture Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture Résistance Air JCJ :
12 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture % Résistance Air JCJ :
12 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
12 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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