
Quel bâton pour un Sacrieur Sagesse de niveau 188 pour "(vol Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur de niveau 188 pour sagesse et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (vol air)
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 191
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 250Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..300Sagesse : 31..40Prospection : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 7..11(dommages Neutre) : 13..21(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 450Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 9..21(dommages Neutre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Bâton Armes(dommages Terre) :
39 Bâton (dommages Neutre) :
88 Bâton (vol Air) :
3 Bâton - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
3 Bâton Dommages Poussée :
5 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
3 Bâton RésistancesRésistance Terre :
5 Bâton Résistance Neutre :
5 Bâton % Résistance Terre :
6 Bâton % Résistance Feu :
7 Bâton % Résistance Eau :
7 Bâton % Résistance Air :
12 Bâton % Résistance Neutre :
8 Bâton Résistance Critiques :
5 Bâton Résistance Poussée :
3 Bâton Résistance Terre JCJ :
3 Bâton Résistance Feu JCJ :
3 Bâton Résistance Eau JCJ :
3 Bâton Résistance Air JCJ :
3 Bâton Résistance Neutre JCJ :
3 Bâton % Résistance Terre JCJ :
3 Bâton % Résistance Feu JCJ :
3 Bâton % Résistance Eau JCJ :
3 Bâton % Résistance Air JCJ :
3 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
3 Bâton Critère 2
EffetsSagesse :
54 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
65 Bâton Armes(dommages Terre) :
80 Bâton (dommages Neutre) :
111 Bâton (vol Air) :
54 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
55 Bâton Renvoie dommages :
54 Bâton Dommages Poussée :
55 Bâton Dommages Critiques :
54 Bâton Dommages Pièges :
54 Bâton Puissance Pièges :
54 Bâton RésistancesRésistance Terre :
56 Bâton Résistance Neutre :
56 Bâton % Résistance Terre :
55 Bâton % Résistance Feu :
56 Bâton % Résistance Eau :
56 Bâton % Résistance Air :
58 Bâton % Résistance Neutre :
54 Bâton Résistance Critiques :
55 Bâton Résistance Poussée :
54 Bâton Résistance Terre JCJ :
54 Bâton Résistance Feu JCJ :
54 Bâton Résistance Eau JCJ :
54 Bâton Résistance Air JCJ :
54 Bâton Résistance Neutre JCJ :
54 Bâton % Résistance Terre JCJ :
54 Bâton % Résistance Feu JCJ :
54 Bâton % Résistance Eau JCJ :
54 Bâton % Résistance Air JCJ :
54 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
54 Bâton EffetsSagesse :
53 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
64 Bâton Armes(dommages Terre) :
79 Bâton (dommages Neutre) :
110 Bâton DommagesDommages Neutre :
54 Bâton Renvoie dommages :
53 Bâton Dommages Poussée :
54 Bâton Dommages Critiques :
53 Bâton Dommages Pièges :
53 Bâton Puissance Pièges :
53 Bâton RésistancesRésistance Terre :
55 Bâton Résistance Neutre :
55 Bâton % Résistance Terre :
54 Bâton % Résistance Feu :
55 Bâton % Résistance Eau :
55 Bâton % Résistance Air :
57 Bâton % Résistance Neutre :
53 Bâton Résistance Critiques :
54 Bâton Résistance Poussée :
53 Bâton Résistance Terre JCJ :
53 Bâton Résistance Feu JCJ :
53 Bâton Résistance Eau JCJ :
53 Bâton Résistance Air JCJ :
53 Bâton Résistance Neutre JCJ :
53 Bâton % Résistance Terre JCJ :
53 Bâton % Résistance Feu JCJ :
53 Bâton % Résistance Eau JCJ :
53 Bâton % Résistance Air JCJ :
53 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
53 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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