
Quel bâton pour un Sacrieur Sagesse de niveau 188 pour "coups critiques" et "puissance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur de niveau 188 pour sagesse, coups critiques et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, coups critiques et puissance.
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
27 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
27 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
134 Bâton (dommages Feu) :
184 Bâton (dommages Air) :
102 Bâton (dommages Neutre) :
186 Bâton DommagesDommages Neutre :
29 Bâton Renvoie dommages :
27 Bâton Dommages Poussée :
29 Bâton Dommages Critiques :
27 Bâton Dommages Pièges :
27 Bâton Puissance Pièges :
27 Bâton RésistancesRésistance Terre :
33 Bâton Résistance Neutre :
33 Bâton % Résistance Terre :
33 Bâton % Résistance Feu :
31 Bâton % Résistance Eau :
31 Bâton % Résistance Air :
33 Bâton % Résistance Neutre :
33 Bâton Résistance Critiques :
29 Bâton Résistance Poussée :
27 Bâton Résistance Terre JCJ :
27 Bâton Résistance Feu JCJ :
27 Bâton Résistance Eau JCJ :
27 Bâton Résistance Air JCJ :
27 Bâton Résistance Neutre JCJ :
27 Bâton % Résistance Terre JCJ :
27 Bâton % Résistance Feu JCJ :
27 Bâton % Résistance Eau JCJ :
27 Bâton % Résistance Air JCJ :
27 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
27 Bâton EffetsPuissance :
146 Bâton - Critère 3 Sagesse :
146 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
225 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
201 Bâton (dommages Neutre) :
271 Bâton DommagesDommages Terre :
147 Bâton Dommages Neutre :
147 Bâton Renvoie dommages :
146 Bâton Dommages Poussée :
147 Bâton Dommages Critiques :
146 Bâton Dommages Pièges :
146 Bâton Puissance Pièges :
146 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
150 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
150 Bâton Résistance Neutre :
152 Bâton % Résistance Terre :
147 Bâton % Résistance Feu :
148 Bâton % Résistance Eau :
147 Bâton % Résistance Air :
149 Bâton % Résistance Neutre :
146 Bâton Résistance Critiques :
147 Bâton Résistance Poussée :
146 Bâton Résistance Terre JCJ :
146 Bâton Résistance Feu JCJ :
146 Bâton Résistance Eau JCJ :
146 Bâton Résistance Air JCJ :
146 Bâton Résistance Neutre JCJ :
146 Bâton % Résistance Terre JCJ :
146 Bâton % Résistance Feu JCJ :
146 Bâton % Résistance Eau JCJ :
146 Bâton % Résistance Air JCJ :
146 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
146 Bâton EffetsSagesse :
155 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
155 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
234 Bâton (dommages Feu) :
278 Bâton (dommages Eau) :
198 Bâton (dommages Air) :
209 Bâton (dommages Neutre) :
274 Bâton DommagesDommages Terre :
156 Bâton Dommages Neutre :
156 Bâton Renvoie dommages :
155 Bâton Dommages Poussée :
156 Bâton Dommages Critiques :
155 Bâton Dommages Pièges :
155 Bâton Puissance Pièges :
155 Bâton RésistancesRésistance Terre :
161 Bâton Résistance Feu :
159 Bâton Résistance Eau :
159 Bâton Résistance Air :
159 Bâton Résistance Neutre :
161 Bâton % Résistance Terre :
156 Bâton % Résistance Feu :
156 Bâton % Résistance Eau :
156 Bâton % Résistance Air :
157 Bâton % Résistance Neutre :
155 Bâton Résistance Critiques :
155 Bâton Résistance Poussée :
155 Bâton Résistance Terre JCJ :
155 Bâton Résistance Feu JCJ :
155 Bâton Résistance Eau JCJ :
155 Bâton Résistance Air JCJ :
155 Bâton Résistance Neutre JCJ :
155 Bâton % Résistance Terre JCJ :
155 Bâton % Résistance Feu JCJ :
155 Bâton % Résistance Eau JCJ :
155 Bâton % Résistance Air JCJ :
155 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
155 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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