Quel bâton pour un Sacrieur sagesse de niveau 79 pour "soins" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sacrieur de niveau 79 pour sagesse, soins et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, soins et vitalité.
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
66 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
73 Bâton Soins :
66 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
107 Bâton (dommages Feu) :
140 Bâton (dommages Neutre) :
144 Bâton DommagesDommages Neutre :
66 Bâton Renvoie dommages :
66 Bâton Dommages Poussée :
66 Bâton Dommages Critiques :
66 Bâton Dommages Pièges :
66 Bâton Puissance Pièges :
66 Bâton RésistancesRésistance Terre :
68 Bâton Résistance Neutre :
68 Bâton % Résistance Terre :
66 Bâton % Résistance Feu :
66 Bâton % Résistance Eau :
66 Bâton % Résistance Air :
66 Bâton % Résistance Neutre :
66 Bâton Résistance Critiques :
66 Bâton Résistance Poussée :
66 Bâton Résistance Terre JCJ :
66 Bâton Résistance Feu JCJ :
66 Bâton Résistance Eau JCJ :
66 Bâton Résistance Air JCJ :
66 Bâton Résistance Neutre JCJ :
66 Bâton % Résistance Terre JCJ :
66 Bâton % Résistance Feu JCJ :
66 Bâton % Résistance Eau JCJ :
66 Bâton % Résistance Air JCJ :
66 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
66 Bâton EffetsVitalité :
111 Bâton - Critère 3 Sagesse :
111 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
118 Bâton Armes(dommages Terre) :
144 Bâton (dommages Feu) :
174 Bâton (dommages Eau) :
132 Bâton (dommages Air) :
134 Bâton (dommages Neutre) :
174 Bâton DommagesDommages Terre :
111 Bâton Dommages Neutre :
111 Bâton Renvoie dommages :
111 Bâton Dommages Poussée :
111 Bâton Dommages Critiques :
111 Bâton Dommages Pièges :
111 Bâton Puissance Pièges :
111 Bâton RésistancesRésistance Terre :
113 Bâton Résistance Feu :
111 Bâton Résistance Eau :
111 Bâton Résistance Air :
111 Bâton Résistance Neutre :
113 Bâton % Résistance Terre :
111 Bâton % Résistance Feu :
111 Bâton % Résistance Eau :
111 Bâton % Résistance Air :
111 Bâton % Résistance Neutre :
111 Bâton Résistance Critiques :
112 Bâton Résistance Poussée :
111 Bâton Résistance Terre JCJ :
111 Bâton Résistance Feu JCJ :
111 Bâton Résistance Eau JCJ :
111 Bâton Résistance Air JCJ :
111 Bâton Résistance Neutre JCJ :
111 Bâton % Résistance Terre JCJ :
111 Bâton % Résistance Feu JCJ :
111 Bâton % Résistance Eau JCJ :
111 Bâton % Résistance Air JCJ :
111 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
111 Bâton EffetsSagesse :
54 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
60 Bâton Soins :
54 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
96 Bâton (dommages Feu) :
128 Bâton (dommages Neutre) :
138 Bâton DommagesDommages Neutre :
55 Bâton Renvoie dommages :
54 Bâton Dommages Poussée :
55 Bâton Dommages Critiques :
54 Bâton Dommages Pièges :
54 Bâton Puissance Pièges :
54 Bâton RésistancesRésistance Terre :
60 Bâton Résistance Neutre :
60 Bâton % Résistance Terre :
54 Bâton % Résistance Feu :
54 Bâton % Résistance Eau :
54 Bâton % Résistance Air :
54 Bâton % Résistance Neutre :
54 Bâton Résistance Critiques :
54 Bâton Résistance Poussée :
54 Bâton Résistance Terre JCJ :
54 Bâton Résistance Feu JCJ :
54 Bâton Résistance Eau JCJ :
54 Bâton Résistance Air JCJ :
54 Bâton Résistance Neutre JCJ :
54 Bâton % Résistance Terre JCJ :
54 Bâton % Résistance Feu JCJ :
54 Bâton % Résistance Eau JCJ :
54 Bâton % Résistance Air JCJ :
54 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
54 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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