Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 18 pour "(dommages Terre)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 18 pour (dommages Terre) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en (dommages Terre) et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 19
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -5Force > 17Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Chance : -5Force > 15Vitalité > 3Effets
Force : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 15Effets
Intelligence : 5Agilité : 10Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force > 13Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Force > 13Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 12Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
572 Armes Armes(dommages Terre) :
572 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
572 Armes (dommages Eau) :
572 Armes (dommages Air) :
572 Armes (dommages Neutre) :
572 Armes Portée : :
572 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
572 Armes Dommages Neutre :
572 Armes Renvoie dommages :
572 Armes Dommages Poussée :
572 Armes Dommages Critiques :
572 Armes Dommages Pièges :
572 Armes Puissance Pièges :
572 Armes RésistancesRésistance Terre :
572 Armes Résistance Feu :
572 Armes Résistance Eau :
572 Armes Résistance Air :
572 Armes Résistance Neutre :
572 Armes % Résistance Terre :
572 Armes % Résistance Feu :
572 Armes % Résistance Eau :
572 Armes % Résistance Air :
572 Armes % Résistance Neutre :
572 Armes Résistance Critiques :
572 Armes Résistance Poussée :
572 Armes Résistance Terre JCJ :
572 Armes Résistance Feu JCJ :
572 Armes Résistance Eau JCJ :
572 Armes Résistance Air JCJ :
572 Armes Résistance Neutre JCJ :
572 Armes % Résistance Terre JCJ :
572 Armes % Résistance Feu JCJ :
572 Armes % Résistance Eau JCJ :
572 Armes % Résistance Air JCJ :
572 Armes % Rés. Neutre JCJ :
572 Armes EffetsCoups Critiques :
572 Armes Armes(dommages Feu) :
572 Armes (dommages Eau) :
572 Armes (dommages Air) :
572 Armes (dommages Neutre) :
572 Armes Portée : :
572 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
572 Armes Dommages Neutre :
572 Armes Renvoie dommages :
572 Armes Dommages Poussée :
572 Armes Dommages Critiques :
572 Armes Dommages Pièges :
572 Armes Puissance Pièges :
572 Armes RésistancesRésistance Terre :
572 Armes Résistance Feu :
572 Armes Résistance Eau :
572 Armes Résistance Air :
572 Armes Résistance Neutre :
572 Armes % Résistance Terre :
572 Armes % Résistance Feu :
572 Armes % Résistance Eau :
572 Armes % Résistance Air :
572 Armes % Résistance Neutre :
572 Armes Résistance Critiques :
572 Armes Résistance Poussée :
572 Armes Résistance Terre JCJ :
572 Armes Résistance Feu JCJ :
572 Armes Résistance Eau JCJ :
572 Armes Résistance Air JCJ :
572 Armes Résistance Neutre JCJ :
572 Armes % Résistance Terre JCJ :
572 Armes % Résistance Feu JCJ :
572 Armes % Résistance Eau JCJ :
572 Armes % Résistance Air JCJ :
572 Armes % Rés. Neutre JCJ :
572 Armes EffetsCoups Critiques :
81 Armes Armes(dommages Terre) :
75 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
173 Armes (dommages Eau) :
145 Armes (dommages Air) :
153 Armes (dommages Neutre) :
317 Armes DommagesDommages Neutre :
77 Armes Renvoie dommages :
75 Armes Dommages Poussée :
75 Armes Dommages Critiques :
75 Armes Dommages Pièges :
75 Armes Puissance Pièges :
75 Armes RésistancesRésistance Terre :
75 Armes Résistance Neutre :
75 Armes % Résistance Terre :
75 Armes % Résistance Feu :
75 Armes % Résistance Eau :
75 Armes % Résistance Air :
75 Armes % Résistance Neutre :
75 Armes Résistance Critiques :
75 Armes Résistance Poussée :
75 Armes Résistance Terre JCJ :
75 Armes Résistance Feu JCJ :
75 Armes Résistance Eau JCJ :
75 Armes Résistance Air JCJ :
75 Armes Résistance Neutre JCJ :
75 Armes % Résistance Terre JCJ :
75 Armes % Résistance Feu JCJ :
75 Armes % Résistance Eau JCJ :
75 Armes % Résistance Air JCJ :
75 Armes % Rés. Neutre JCJ :
75 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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