Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 18 pour "Résistance Critiques" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur air de niveau 18 pour agilité, résistance critiques et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance critiques et portée :.
Sagesse : -5Agilité > 20Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 19Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 18Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 19Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 4Chance > 16Effets
Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 9Chance > 15Effets
Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 22Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 19Effets
Force : 5Agilité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 19Effets
Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
572 Armes Armes(dommages Terre) :
572 Armes (dommages Feu) :
572 Armes (dommages Eau) :
572 Armes (dommages Air) :
572 Armes (dommages Neutre) :
572 Armes Portée : :
572 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
572 Armes Dommages Neutre :
572 Armes Renvoie dommages :
572 Armes Dommages Poussée :
572 Armes Dommages Critiques :
572 Armes Dommages Pièges :
572 Armes Puissance Pièges :
572 Armes RésistancesRésistance Terre :
572 Armes Résistance Feu :
572 Armes Résistance Eau :
572 Armes Résistance Air :
572 Armes Résistance Neutre :
572 Armes % Résistance Terre :
572 Armes % Résistance Feu :
572 Armes % Résistance Eau :
572 Armes % Résistance Air :
572 Armes % Résistance Neutre :
572 Armes Résistance Critiques :
572 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
572 Armes Résistance Terre JCJ :
572 Armes Résistance Feu JCJ :
572 Armes Résistance Eau JCJ :
572 Armes Résistance Air JCJ :
572 Armes Résistance Neutre JCJ :
572 Armes % Résistance Terre JCJ :
572 Armes % Résistance Feu JCJ :
572 Armes % Résistance Eau JCJ :
572 Armes % Résistance Air JCJ :
572 Armes % Rés. Neutre JCJ :
572 Armes EffetsAgilité :
572 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
572 Armes Armes(dommages Terre) :
572 Armes (dommages Feu) :
572 Armes (dommages Eau) :
572 Armes (dommages Air) :
572 Armes (dommages Neutre) :
572 Armes Portée : :
572 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
572 Armes Dommages Neutre :
572 Armes Renvoie dommages :
572 Armes Dommages Poussée :
572 Armes Dommages Critiques :
572 Armes Dommages Pièges :
572 Armes Puissance Pièges :
572 Armes RésistancesRésistance Terre :
572 Armes Résistance Feu :
572 Armes Résistance Eau :
572 Armes Résistance Air :
572 Armes Résistance Neutre :
572 Armes % Résistance Terre :
572 Armes % Résistance Feu :
572 Armes % Résistance Eau :
572 Armes % Résistance Air :
572 Armes % Résistance Neutre :
572 Armes Résistance Poussée :
572 Armes Résistance Terre JCJ :
572 Armes Résistance Feu JCJ :
572 Armes Résistance Eau JCJ :
572 Armes Résistance Air JCJ :
572 Armes Résistance Neutre JCJ :
572 Armes % Résistance Terre JCJ :
572 Armes % Résistance Feu JCJ :
572 Armes % Résistance Eau JCJ :
572 Armes % Résistance Air JCJ :
572 Armes % Rés. Neutre JCJ :
572 Armes EffetsAgilité :
123 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
129 Armes Armes(dommages Terre) :
178 Armes (dommages Feu) :
212 Armes (dommages Eau) :
194 Armes (dommages Air) :
178 Armes (dommages Neutre) :
328 Armes DommagesDommages Terre :
125 Armes Dommages Neutre :
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123 Armes Dommages Poussée :
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123 Armes Résistance Neutre :
123 Armes % Résistance Terre :
123 Armes % Résistance Feu :
123 Armes % Résistance Eau :
123 Armes % Résistance Air :
123 Armes % Résistance Neutre :
123 Armes Résistance Critiques :
123 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
123 Armes Résistance Terre JCJ :
123 Armes Résistance Feu JCJ :
123 Armes Résistance Eau JCJ :
123 Armes Résistance Air JCJ :
123 Armes Résistance Neutre JCJ :
123 Armes % Résistance Terre JCJ :
123 Armes % Résistance Feu JCJ :
123 Armes % Résistance Eau JCJ :
123 Armes % Résistance Air JCJ :
123 Armes % Rés. Neutre JCJ :
123 Armes Classe
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