Quelle cape pour un Sacrieur de niveau 153 pour "puissance pièges", "dommages feu" et "(vol air)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une sacrieur de niveau 153 pour puissance pièges, dommages feu et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en puissance pièges, dommages feu et (vol air).
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Effets
Vitalité : 6..45Dommages : 1..4% Résistance Neutre : 1..5Puissance Pièges : 6..20
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 11..15Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 7..10Retrait PA : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Feu : 4..5Fuite : 2..3Soins : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
9 Cape (vol Air) :
9 Cape - Critère 3 DommagesDommages Feu :
9 Cape - Critère 2 Dommages Poussée :
11 Cape Dommages Critiques :
13 Cape RésistancesRésistance Terre :
28 Cape Résistance Neutre :
26 Cape % Résistance Terre :
22 Cape % Résistance Feu :
33 Cape % Résistance Eau :
25 Cape % Résistance Air :
27 Cape % Résistance Neutre :
20 Cape Résistance Critiques :
13 Cape Résistance Poussée :
10 Cape Résistance Terre JCJ :
9 Cape Résistance Feu JCJ :
9 Cape Résistance Eau JCJ :
9 Cape Résistance Air JCJ :
9 Cape Résistance Neutre JCJ :
9 Cape % Résistance Terre JCJ :
9 Cape % Résistance Feu JCJ :
9 Cape % Résistance Eau JCJ :
9 Cape % Résistance Air JCJ :
9 Cape % Rés. Neutre JCJ :
9 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
3 Cape (vol Air) :
3 Cape - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
6 Cape Puissance Pièges :
3 Cape - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
23 Cape Résistance Neutre :
19 Cape % Résistance Terre :
17 Cape % Résistance Feu :
27 Cape % Résistance Eau :
19 Cape % Résistance Air :
20 Cape % Résistance Neutre :
12 Cape Résistance Critiques :
9 Cape Résistance Poussée :
4 Cape Résistance Terre JCJ :
3 Cape Résistance Feu JCJ :
3 Cape Résistance Eau JCJ :
3 Cape Résistance Air JCJ :
3 Cape Résistance Neutre JCJ :
3 Cape % Résistance Terre JCJ :
3 Cape % Résistance Feu JCJ :
3 Cape % Résistance Eau JCJ :
3 Cape % Résistance Air JCJ :
3 Cape % Rés. Neutre JCJ :
3 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
12 Cape (dommages Neutre) :
12 Cape DommagesDommages Feu :
12 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
12 Cape Dommages Poussée :
14 Cape Dommages Critiques :
15 Cape Puissance Pièges :
12 Cape - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
31 Cape Résistance Neutre :
28 Cape % Résistance Terre :
25 Cape % Résistance Feu :
35 Cape % Résistance Eau :
28 Cape % Résistance Air :
29 Cape % Résistance Neutre :
21 Cape Résistance Critiques :
16 Cape Résistance Poussée :
13 Cape Résistance Terre JCJ :
12 Cape Résistance Feu JCJ :
12 Cape Résistance Eau JCJ :
12 Cape Résistance Air JCJ :
12 Cape Résistance Neutre JCJ :
12 Cape % Résistance Terre JCJ :
12 Cape % Résistance Feu JCJ :
12 Cape % Résistance Eau JCJ :
12 Cape % Résistance Air JCJ :
12 Cape % Rés. Neutre JCJ :
12 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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