Quelle cape pour un Sacrieur de niveau 153 pour "résistance poussée", "retrait pm" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche la meilleure cape pour une sacrieur de niveau 153 pour résistance poussée, retrait pm et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en résistance poussée, retrait pm et % résistance eau jcj
sans les armes à deux mains.
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Initiative : 51..100Dommages Eau : 4..5Résistance Neutre : 3..4Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Air : 4..5Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
2 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
2 Cape DommagesDommages Critiques :
6 Cape RésistancesRésistance Terre :
22 Cape Résistance Neutre :
18 Cape % Résistance Terre :
16 Cape % Résistance Feu :
27 Cape % Résistance Eau :
18 Cape % Résistance Air :
20 Cape % Résistance Neutre :
13 Cape Résistance Critiques :
8 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
1 Cape DommagesDommages Critiques :
5 Cape RésistancesRésistance Terre :
20 Cape Résistance Neutre :
18 Cape % Résistance Terre :
15 Cape % Résistance Feu :
25 Cape % Résistance Eau :
17 Cape % Résistance Air :
19 Cape % Résistance Neutre :
12 Cape Résistance Critiques :
7 Cape Résistance Poussée :
1 Cape - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
1 Cape Résistance Feu JCJ :
1 Cape Résistance Eau JCJ :
1 Cape Résistance Air JCJ :
1 Cape Résistance Neutre JCJ :
1 Cape % Résistance Terre JCJ :
1 Cape % Résistance Feu JCJ :
1 Cape % Résistance Eau JCJ :
1 Cape - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
1 Cape % Rés. Neutre JCJ :
1 Cape EffetsRetrait PM :
3 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
3 Cape DommagesDommages Critiques :
7 Cape RésistancesRésistance Terre :
22 Cape Résistance Neutre :
19 Cape % Résistance Terre :
17 Cape % Résistance Feu :
27 Cape % Résistance Eau :
19 Cape % Résistance Air :
21 Cape % Résistance Neutre :
14 Cape Résistance Critiques :
9 Cape Résistance Poussée :
3 Cape - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
3 Cape Résistance Feu JCJ :
3 Cape Résistance Eau JCJ :
3 Cape Résistance Air JCJ :
3 Cape Résistance Neutre JCJ :
3 Cape % Résistance Terre JCJ :
3 Cape % Résistance Feu JCJ :
3 Cape % Résistance Air JCJ :
3 Cape % Rés. Neutre JCJ :
3 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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