Quelles dagues pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 141 pour "(vol air)" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur air de niveau 141 pour agilité, (vol air) et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et % résistance air jcj.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Dagues Armes(dommages Terre) :
58 Dagues (dommages Feu) :
72 Dagues (dommages Eau) :
60 Dagues (dommages Air) :
158 Dagues (dommages Neutre) :
188 Dagues (vol Air) :
2 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
3 Dagues Puissance Pièges :
4 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Neutre :
6 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
3 Dagues % Résistance Neutre :
3 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsAgilité :
224 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
231 Dagues Armes(dommages Terre) :
256 Dagues (dommages Feu) :
267 Dagues (dommages Eau) :
266 Dagues (dommages Air) :
309 Dagues (dommages Neutre) :
322 Dagues DommagesDommages Terre :
225 Dagues Dommages Neutre :
224 Dagues Renvoie dommages :
224 Dagues Dommages Poussée :
224 Dagues Dommages Critiques :
225 Dagues Dommages Pièges :
224 Dagues Puissance Pièges :
224 Dagues RésistancesRésistance Terre :
226 Dagues Résistance Feu :
225 Dagues Résistance Eau :
226 Dagues Résistance Air :
225 Dagues Résistance Neutre :
226 Dagues % Résistance Terre :
224 Dagues % Résistance Feu :
224 Dagues % Résistance Eau :
224 Dagues % Résistance Air :
224 Dagues % Résistance Neutre :
225 Dagues Résistance Critiques :
224 Dagues Résistance Poussée :
224 Dagues Résistance Terre JCJ :
224 Dagues Résistance Feu JCJ :
224 Dagues Résistance Eau JCJ :
224 Dagues Résistance Air JCJ :
224 Dagues Résistance Neutre JCJ :
224 Dagues % Résistance Terre JCJ :
224 Dagues % Résistance Feu JCJ :
224 Dagues % Résistance Eau JCJ :
224 Dagues % Résistance Air JCJ :
224 Dagues - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
224 Dagues EffetsAgilité :
224 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
231 Dagues Armes(dommages Terre) :
256 Dagues (dommages Feu) :
267 Dagues (dommages Eau) :
266 Dagues (dommages Air) :
309 Dagues (dommages Neutre) :
322 Dagues (vol Air) :
224 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
225 Dagues Dommages Neutre :
224 Dagues Renvoie dommages :
224 Dagues Dommages Poussée :
224 Dagues Dommages Critiques :
225 Dagues Dommages Pièges :
224 Dagues Puissance Pièges :
224 Dagues RésistancesRésistance Terre :
226 Dagues Résistance Feu :
225 Dagues Résistance Eau :
226 Dagues Résistance Air :
225 Dagues Résistance Neutre :
226 Dagues % Résistance Terre :
224 Dagues % Résistance Feu :
224 Dagues % Résistance Eau :
224 Dagues % Résistance Air :
224 Dagues % Résistance Neutre :
225 Dagues Résistance Critiques :
224 Dagues Résistance Poussée :
224 Dagues Résistance Terre JCJ :
224 Dagues Résistance Feu JCJ :
224 Dagues Résistance Eau JCJ :
224 Dagues Résistance Air JCJ :
224 Dagues Résistance Neutre JCJ :
224 Dagues % Résistance Terre JCJ :
224 Dagues % Résistance Feu JCJ :
224 Dagues % Résistance Eau JCJ :
224 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
224 Dagues Classe
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