Quelles dagues pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 141 pour "Portée :" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur air de niveau 141 pour agilité, portée : et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et (dommages terre).
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
506 Dagues Armes(dommages Terre) :
506 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
506 Dagues (dommages Eau) :
506 Dagues (dommages Air) :
506 Dagues (dommages Neutre) :
506 Dagues Portée : :
506 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
506 Dagues Dommages Neutre :
506 Dagues Renvoie dommages :
506 Dagues Dommages Poussée :
506 Dagues Dommages Critiques :
506 Dagues Dommages Pièges :
506 Dagues Puissance Pièges :
506 Dagues RésistancesRésistance Terre :
506 Dagues Résistance Feu :
506 Dagues Résistance Eau :
506 Dagues Résistance Air :
506 Dagues Résistance Neutre :
506 Dagues % Résistance Terre :
506 Dagues % Résistance Feu :
506 Dagues % Résistance Eau :
506 Dagues % Résistance Air :
506 Dagues % Résistance Neutre :
506 Dagues Résistance Critiques :
506 Dagues Résistance Poussée :
506 Dagues Résistance Terre JCJ :
506 Dagues Résistance Feu JCJ :
506 Dagues Résistance Eau JCJ :
506 Dagues Résistance Air JCJ :
506 Dagues Résistance Neutre JCJ :
506 Dagues % Résistance Terre JCJ :
506 Dagues % Résistance Feu JCJ :
506 Dagues % Résistance Eau JCJ :
506 Dagues % Résistance Air JCJ :
506 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
506 Dagues EffetsAgilité :
256 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
263 Dagues Armes(dommages Terre) :
256 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
293 Dagues (dommages Eau) :
291 Dagues (dommages Air) :
335 Dagues (dommages Neutre) :
354 Dagues DommagesDommages Terre :
257 Dagues Dommages Neutre :
256 Dagues Renvoie dommages :
256 Dagues Dommages Poussée :
256 Dagues Dommages Critiques :
257 Dagues Dommages Pièges :
256 Dagues Puissance Pièges :
256 Dagues RésistancesRésistance Terre :
256 Dagues Résistance Feu :
256 Dagues Résistance Eau :
257 Dagues Résistance Air :
256 Dagues Résistance Neutre :
256 Dagues % Résistance Terre :
256 Dagues % Résistance Feu :
256 Dagues % Résistance Eau :
256 Dagues % Résistance Air :
256 Dagues % Résistance Neutre :
257 Dagues Résistance Critiques :
256 Dagues Résistance Poussée :
256 Dagues Résistance Terre JCJ :
256 Dagues Résistance Feu JCJ :
256 Dagues Résistance Eau JCJ :
256 Dagues Résistance Air JCJ :
256 Dagues Résistance Neutre JCJ :
256 Dagues % Résistance Terre JCJ :
256 Dagues % Résistance Feu JCJ :
256 Dagues % Résistance Eau JCJ :
256 Dagues % Résistance Air JCJ :
256 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
256 Dagues EffetsAgilité :
506 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
506 Dagues Armes(dommages Feu) :
506 Dagues (dommages Eau) :
506 Dagues (dommages Air) :
506 Dagues (dommages Neutre) :
506 Dagues Portée : :
506 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
506 Dagues Dommages Neutre :
506 Dagues Renvoie dommages :
506 Dagues Dommages Poussée :
506 Dagues Dommages Critiques :
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506 Dagues RésistancesRésistance Terre :
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506 Dagues % Résistance Terre :
506 Dagues % Résistance Feu :
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506 Dagues % Résistance Air :
506 Dagues % Résistance Neutre :
506 Dagues Résistance Critiques :
506 Dagues Résistance Poussée :
506 Dagues Résistance Terre JCJ :
506 Dagues Résistance Feu JCJ :
506 Dagues Résistance Eau JCJ :
506 Dagues Résistance Air JCJ :
506 Dagues Résistance Neutre JCJ :
506 Dagues % Résistance Terre JCJ :
506 Dagues % Résistance Feu JCJ :
506 Dagues % Résistance Eau JCJ :
506 Dagues % Résistance Air JCJ :
506 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
506 Dagues Classe
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