Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 120 pour "% résistance air jcj", "dommages" et "% résistance eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 120 pour % Résistance Air JCJ, Dommages et % Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en % Résistance Air JCJ, Dommages et % Résistance Eau.
Intelligence > 300Sagesse > 100Effets
PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 7..11(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 30Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Sagesse : 16..35Prospection : 9..10Dommages : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 19..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Chance > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Sagesse : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Air) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
162 Armes Armes(dommages Terre) :
624 Armes (dommages Feu) :
731 Armes (dommages Eau) :
569 Armes (dommages Air) :
628 Armes (dommages Neutre) :
1391 Armes DommagesDommages Neutre :
76 Armes Dommages :
71 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
71 Armes Dommages Poussée :
73 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
71 Armes Puissance Pièges :
71 Armes RésistancesRésistance Terre :
93 Armes Résistance Neutre :
94 Armes % Résistance Terre :
71 Armes % Résistance Feu :
75 Armes % Résistance Eau :
71 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
79 Armes % Résistance Neutre :
77 Armes Résistance Critiques :
73 Armes Résistance Poussée :
74 Armes Résistance Terre JCJ :
71 Armes Résistance Feu JCJ :
71 Armes Résistance Eau JCJ :
71 Armes Résistance Air JCJ :
71 Armes Résistance Neutre JCJ :
71 Armes % Résistance Terre JCJ :
71 Armes % Résistance Feu JCJ :
71 Armes % Résistance Eau JCJ :
71 Armes % Rés. Neutre JCJ :
71 Armes EffetsCoups Critiques :
116 Armes Armes(dommages Terre) :
565 Armes (dommages Feu) :
679 Armes (dommages Eau) :
515 Armes (dommages Air) :
576 Armes (dommages Neutre) :
1374 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
10 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsCoups Critiques :
157 Armes Armes(dommages Terre) :
617 Armes (dommages Feu) :
725 Armes (dommages Eau) :
562 Armes (dommages Air) :
622 Armes (dommages Neutre) :
1390 Armes DommagesDommages Neutre :
69 Armes Dommages :
64 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
64 Armes Dommages Poussée :
67 Armes Dommages Critiques :
64 Armes Dommages Pièges :
64 Armes Puissance Pièges :
64 Armes RésistancesRésistance Terre :
87 Armes Résistance Neutre :
88 Armes % Résistance Terre :
67 Armes % Résistance Feu :
72 Armes % Résistance Air :
75 Armes % Résistance Neutre :
70 Armes Résistance Critiques :
66 Armes Résistance Poussée :
67 Armes Résistance Terre JCJ :
64 Armes Résistance Feu JCJ :
64 Armes Résistance Eau JCJ :
64 Armes Résistance Air JCJ :
64 Armes Résistance Neutre JCJ :
64 Armes % Résistance Terre JCJ :
64 Armes % Résistance Feu JCJ :
64 Armes % Résistance Eau JCJ :
64 Armes % Résistance Air JCJ :
64 Armes - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
64 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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