Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 120 pour "po", "fuite" et "résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur de niveau 120 pour po, fuite et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en po, fuite et résistance neutre.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
138 Armes Fuite :
33 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
586 Armes (dommages Feu) :
698 Armes (dommages Eau) :
534 Armes (dommages Air) :
597 Armes (dommages Neutre) :
1384 Armes DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
33 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
39 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsCoups Critiques :
164 Armes Armes(dommages Terre) :
616 Armes (dommages Feu) :
722 Armes (dommages Eau) :
562 Armes (dommages Air) :
623 Armes (dommages Neutre) :
1389 Armes DommagesDommages Neutre :
68 Armes Renvoie dommages :
63 Armes Dommages Poussée :
65 Armes Dommages Critiques :
64 Armes Dommages Pièges :
64 Armes Puissance Pièges :
64 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
63 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
65 Armes % Résistance Feu :
71 Armes % Résistance Eau :
70 Armes % Résistance Air :
75 Armes % Résistance Neutre :
68 Armes Résistance Critiques :
65 Armes Résistance Poussée :
66 Armes Résistance Terre JCJ :
63 Armes Résistance Feu JCJ :
63 Armes Résistance Eau JCJ :
63 Armes Résistance Air JCJ :
63 Armes Résistance Neutre JCJ :
63 Armes % Résistance Terre JCJ :
63 Armes % Résistance Feu JCJ :
63 Armes % Résistance Eau JCJ :
63 Armes % Résistance Air JCJ :
63 Armes % Rés. Neutre JCJ :
63 Armes EffetsCoups Critiques :
143 Armes Fuite :
44 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
598 Armes (dommages Feu) :
709 Armes (dommages Eau) :
544 Armes (dommages Air) :
607 Armes (dommages Neutre) :
1382 Armes DommagesDommages Neutre :
48 Armes Renvoie dommages :
44 Armes Dommages Poussée :
44 Armes Dommages Critiques :
45 Armes Dommages Pièges :
45 Armes Puissance Pièges :
45 Armes RésistancesRésistance Terre :
68 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
53 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
55 Armes % Résistance Neutre :
50 Armes Résistance Critiques :
46 Armes Résistance Poussée :
46 Armes Résistance Terre JCJ :
44 Armes Résistance Feu JCJ :
44 Armes Résistance Eau JCJ :
44 Armes Résistance Air JCJ :
44 Armes Résistance Neutre JCJ :
44 Armes % Résistance Terre JCJ :
44 Armes % Résistance Feu JCJ :
44 Armes % Résistance Eau JCJ :
44 Armes % Résistance Air JCJ :
44 Armes % Rés. Neutre JCJ :
44 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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