Quelles armes pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 120 pour "soins" et "résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur eau de niveau 120 pour chance, soins et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en chance, soins et résistance air
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 128Effets
Force : 18..50Chance : 33..95
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 37Agilité > 125Effets
Force : 45Chance : 80Vitalité : 25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Force : 33..95Chance : 26..75Agilité : 23..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Armes Soins :
30 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
210 Armes (dommages Feu) :
266 Armes (dommages Eau) :
202 Armes (dommages Air) :
200 Armes (dommages Neutre) :
522 Armes DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
31 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Air :
30 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsChance :
237 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
284 Armes Armes(dommages Terre) :
390 Armes (dommages Feu) :
450 Armes (dommages Eau) :
347 Armes (dommages Air) :
387 Armes (dommages Neutre) :
648 Armes DommagesDommages Terre :
243 Armes Dommages Neutre :
242 Armes Renvoie dommages :
237 Armes Dommages Poussée :
237 Armes Dommages Critiques :
238 Armes Dommages Pièges :
238 Armes Puissance Pièges :
238 Armes RésistancesRésistance Terre :
241 Armes Résistance Feu :
241 Armes Résistance Eau :
239 Armes Résistance Air :
237 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
243 Armes % Résistance Terre :
239 Armes % Résistance Feu :
244 Armes % Résistance Eau :
243 Armes % Résistance Air :
248 Armes % Résistance Neutre :
243 Armes Résistance Critiques :
239 Armes Résistance Poussée :
238 Armes Résistance Terre JCJ :
237 Armes Résistance Feu JCJ :
237 Armes Résistance Eau JCJ :
237 Armes Résistance Air JCJ :
237 Armes Résistance Neutre JCJ :
237 Armes % Résistance Terre JCJ :
237 Armes % Résistance Feu JCJ :
237 Armes % Résistance Eau JCJ :
237 Armes % Résistance Air JCJ :
237 Armes % Rés. Neutre JCJ :
237 Armes EffetsChance :
253 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
296 Armes Soins :
253 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
407 Armes (dommages Feu) :
458 Armes (dommages Eau) :
365 Armes (dommages Air) :
403 Armes (dommages Neutre) :
657 Armes DommagesDommages Terre :
259 Armes Dommages Neutre :
258 Armes Renvoie dommages :
253 Armes Dommages Poussée :
253 Armes Dommages Critiques :
254 Armes Dommages Pièges :
254 Armes Puissance Pièges :
254 Armes RésistancesRésistance Terre :
259 Armes Résistance Feu :
260 Armes Résistance Eau :
259 Armes Résistance Neutre :
261 Armes % Résistance Terre :
255 Armes % Résistance Feu :
259 Armes % Résistance Eau :
259 Armes % Résistance Air :
262 Armes % Résistance Neutre :
258 Armes Résistance Critiques :
254 Armes Résistance Poussée :
254 Armes Résistance Terre JCJ :
253 Armes Résistance Feu JCJ :
253 Armes Résistance Eau JCJ :
253 Armes Résistance Air JCJ :
253 Armes Résistance Neutre JCJ :
253 Armes % Résistance Terre JCJ :
253 Armes % Résistance Feu JCJ :
253 Armes % Résistance Eau JCJ :
253 Armes % Résistance Air JCJ :
253 Armes % Rés. Neutre JCJ :
253 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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