
Quelles bottes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 97 pour "(vol terre)" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sacrieur air de niveau 97 pour agilité, (vol terre) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et puissance.
Effets
Chance : 11..30
Agilité : 11..30
Puissance : 6..20
Effets
Agilité : 1..30
Puissance : 11..15
Coups Critiques : 1..5
Effets
PM : 1
Puissance : 16..30
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
% Résistance Eau : 2..3
Résistance Terre : 2..10
Résistance Feu : 2..10
Résistance Eau : 2..10
Résistance Air : 2..10
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 41..60
Dommages Feu : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Résistance Critiques : 4..5
Esquive PM : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 31..40
Vitalité : 31..40
Sagesse : 31..40
Dommages : 3..4
Coups Critiques : 5..6
Invocations : 1
Effets
PM : 1
Intelligence : 16..25
Agilité : 21..40
Prospection : 6..10
Coups Critiques : 2..3
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40
Agilité : 31..40
% Résistance Air : 3..5
Effets
Agilité : 16..25
Puissance : 6..10
Vitalité : 21..40
Dommages : 1..2
Effets
Agilité : 11..15
Puissance : 11..15
Vitalité : 21..35
Initiative : 101..150
Prospection : 1..5
Invocations : 1
Effets
PM : 1
Agilité : 21..35
Vitalité : 21..35
Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
28 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
56 Bottes Armes(dommages Terre) :
28 Bottes (dommages Feu) :
28 Bottes (dommages Eau) :
28 Bottes (dommages Air) :
28 Bottes (dommages Neutre) :
28 Bottes (vol Terre) :
28 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
32 Bottes Dommages Neutre :
32 Bottes Renvoie dommages :
28 Bottes Dommages Poussée :
30 Bottes Dommages Critiques :
29 Bottes Dommages Pièges :
28 Bottes Puissance Pièges :
28 Bottes RésistancesRésistance Terre :
34 Bottes Résistance Feu :
34 Bottes Résistance Eau :
34 Bottes Résistance Air :
34 Bottes Résistance Neutre :
32 Bottes % Résistance Terre :
33 Bottes % Résistance Feu :
33 Bottes % Résistance Eau :
34 Bottes % Résistance Air :
36 Bottes % Résistance Neutre :
29 Bottes Résistance Critiques :
31 Bottes Résistance Poussée :
30 Bottes Résistance Terre JCJ :
28 Bottes Résistance Feu JCJ :
28 Bottes Résistance Eau JCJ :
28 Bottes Résistance Air JCJ :
28 Bottes Résistance Neutre JCJ :
28 Bottes % Résistance Terre JCJ :
28 Bottes % Résistance Feu JCJ :
28 Bottes % Résistance Eau JCJ :
28 Bottes % Résistance Air JCJ :
28 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
28 Bottes EffetsAgilité :
80 Bottes - Critère 1 Puissance :
80 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
98 Bottes Armes(dommages Terre) :
80 Bottes (dommages Feu) :
80 Bottes (dommages Eau) :
80 Bottes (dommages Air) :
80 Bottes (dommages Neutre) :
80 Bottes DommagesDommages Terre :
84 Bottes Dommages Neutre :
84 Bottes Renvoie dommages :
80 Bottes Dommages Poussée :
82 Bottes Dommages Critiques :
81 Bottes Dommages Pièges :
80 Bottes Puissance Pièges :
80 Bottes RésistancesRésistance Terre :
83 Bottes Résistance Feu :
85 Bottes Résistance Eau :
84 Bottes Résistance Air :
85 Bottes Résistance Neutre :
83 Bottes % Résistance Terre :
84 Bottes % Résistance Feu :
85 Bottes % Résistance Eau :
84 Bottes % Résistance Air :
83 Bottes % Résistance Neutre :
81 Bottes Résistance Critiques :
82 Bottes Résistance Poussée :
82 Bottes Résistance Terre JCJ :
80 Bottes Résistance Feu JCJ :
80 Bottes Résistance Eau JCJ :
80 Bottes Résistance Air JCJ :
80 Bottes Résistance Neutre JCJ :
80 Bottes % Résistance Terre JCJ :
80 Bottes % Résistance Feu JCJ :
80 Bottes % Résistance Eau JCJ :
80 Bottes % Résistance Air JCJ :
80 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
80 Bottes EffetsAgilité :
57 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
81 Bottes Armes(dommages Terre) :
57 Bottes (dommages Feu) :
57 Bottes (dommages Eau) :
57 Bottes (dommages Air) :
57 Bottes (dommages Neutre) :
57 Bottes (vol Terre) :
57 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
62 Bottes Dommages Neutre :
62 Bottes Renvoie dommages :
57 Bottes Dommages Poussée :
59 Bottes Dommages Critiques :
58 Bottes Dommages Pièges :
57 Bottes Puissance Pièges :
57 Bottes RésistancesRésistance Terre :
62 Bottes Résistance Feu :
63 Bottes Résistance Eau :
62 Bottes Résistance Air :
63 Bottes Résistance Neutre :
62 Bottes % Résistance Terre :
63 Bottes % Résistance Feu :
63 Bottes % Résistance Eau :
63 Bottes % Résistance Air :
61 Bottes % Résistance Neutre :
58 Bottes Résistance Critiques :
59 Bottes Résistance Poussée :
59 Bottes Résistance Terre JCJ :
57 Bottes Résistance Feu JCJ :
57 Bottes Résistance Eau JCJ :
57 Bottes Résistance Air JCJ :
57 Bottes Résistance Neutre JCJ :
57 Bottes % Résistance Terre JCJ :
57 Bottes % Résistance Feu JCJ :
57 Bottes % Résistance Eau JCJ :
57 Bottes % Résistance Air JCJ :
57 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
57 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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