Quel bâton pour un Sacrieur air/agilité de niveau 96 pour "(dommages neutre)" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sacrieur air de niveau 96 pour Agilité, (dommages Neutre) et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Neutre) et (dommages Eau).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-6Intelligence > 59Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 106Effets
Agilité : 36..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Agilité : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
166 Bâton Armes(dommages Terre) :
222 Bâton (dommages Feu) :
266 Bâton (dommages Eau) :
163 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
208 Bâton (dommages Neutre) :
163 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
163 Bâton Dommages Neutre :
163 Bâton Renvoie dommages :
163 Bâton Dommages Poussée :
163 Bâton Dommages Critiques :
163 Bâton Dommages Pièges :
163 Bâton Puissance Pièges :
163 Bâton RésistancesRésistance Terre :
164 Bâton Résistance Feu :
163 Bâton Résistance Eau :
163 Bâton Résistance Air :
163 Bâton Résistance Neutre :
164 Bâton % Résistance Terre :
163 Bâton % Résistance Feu :
163 Bâton % Résistance Eau :
163 Bâton % Résistance Air :
163 Bâton % Résistance Neutre :
163 Bâton Résistance Critiques :
165 Bâton Résistance Poussée :
163 Bâton Résistance Terre JCJ :
163 Bâton Résistance Feu JCJ :
163 Bâton Résistance Eau JCJ :
163 Bâton Résistance Air JCJ :
163 Bâton Résistance Neutre JCJ :
163 Bâton % Résistance Terre JCJ :
163 Bâton % Résistance Feu JCJ :
163 Bâton % Résistance Eau JCJ :
163 Bâton % Résistance Air JCJ :
163 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
163 Bâton EffetsAgilité :
118 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
130 Bâton Armes(dommages Terre) :
166 Bâton (dommages Feu) :
198 Bâton (dommages Eau) :
118 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
140 Bâton DommagesDommages Terre :
120 Bâton Dommages Neutre :
120 Bâton Renvoie dommages :
118 Bâton Dommages Poussée :
118 Bâton Dommages Critiques :
118 Bâton Dommages Pièges :
118 Bâton Puissance Pièges :
118 Bâton RésistancesRésistance Terre :
123 Bâton Résistance Feu :
123 Bâton Résistance Eau :
123 Bâton Résistance Air :
122 Bâton Résistance Neutre :
123 Bâton % Résistance Terre :
119 Bâton % Résistance Feu :
119 Bâton % Résistance Eau :
119 Bâton % Résistance Air :
120 Bâton % Résistance Neutre :
119 Bâton Résistance Critiques :
120 Bâton Résistance Poussée :
118 Bâton Résistance Terre JCJ :
118 Bâton Résistance Feu JCJ :
118 Bâton Résistance Eau JCJ :
118 Bâton Résistance Air JCJ :
118 Bâton Résistance Neutre JCJ :
118 Bâton % Résistance Terre JCJ :
118 Bâton % Résistance Feu JCJ :
118 Bâton % Résistance Eau JCJ :
118 Bâton % Résistance Air JCJ :
118 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
118 Bâton EffetsAgilité :
185 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
189 Bâton Armes(dommages Terre) :
234 Bâton (dommages Feu) :
267 Bâton (dommages Air) :
209 Bâton (dommages Neutre) :
185 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
185 Bâton Dommages Neutre :
185 Bâton Renvoie dommages :
185 Bâton Dommages Poussée :
186 Bâton Dommages Critiques :
185 Bâton Dommages Pièges :
185 Bâton Puissance Pièges :
185 Bâton RésistancesRésistance Terre :
187 Bâton Résistance Feu :
185 Bâton Résistance Eau :
185 Bâton Résistance Air :
185 Bâton Résistance Neutre :
187 Bâton % Résistance Terre :
185 Bâton % Résistance Feu :
185 Bâton % Résistance Eau :
185 Bâton % Résistance Air :
185 Bâton % Résistance Neutre :
185 Bâton Résistance Critiques :
187 Bâton Résistance Poussée :
185 Bâton Résistance Terre JCJ :
185 Bâton Résistance Feu JCJ :
185 Bâton Résistance Eau JCJ :
185 Bâton Résistance Air JCJ :
185 Bâton Résistance Neutre JCJ :
185 Bâton % Résistance Terre JCJ :
185 Bâton % Résistance Feu JCJ :
185 Bâton % Résistance Eau JCJ :
185 Bâton % Résistance Air JCJ :
185 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
185 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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