Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 92 pour "prospection" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 92 pour agilité, prospection et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et force
sans les objets avec des malus.
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Air) : 6..10(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
227 Armes - Critère 3 Prospection :
227 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
258 Armes Armes(dommages Terre) :
335 Armes (dommages Feu) :
417 Armes (dommages Eau) :
365 Armes (dommages Air) :
363 Armes (dommages Neutre) :
501 Armes DommagesDommages Terre :
231 Armes Dommages Neutre :
230 Armes Renvoie dommages :
227 Armes Dommages Poussée :
228 Armes Dommages Critiques :
228 Armes Dommages Pièges :
227 Armes Puissance Pièges :
227 Armes RésistancesRésistance Terre :
232 Armes Résistance Feu :
230 Armes Résistance Eau :
231 Armes Résistance Air :
231 Armes Résistance Neutre :
232 Armes % Résistance Terre :
227 Armes % Résistance Feu :
228 Armes % Résistance Eau :
227 Armes % Résistance Air :
227 Armes % Résistance Neutre :
228 Armes Résistance Critiques :
229 Armes Résistance Poussée :
227 Armes Résistance Terre JCJ :
227 Armes Résistance Feu JCJ :
227 Armes Résistance Eau JCJ :
227 Armes Résistance Air JCJ :
227 Armes Résistance Neutre JCJ :
227 Armes % Résistance Terre JCJ :
227 Armes % Résistance Feu JCJ :
227 Armes % Résistance Eau JCJ :
227 Armes % Résistance Air JCJ :
227 Armes % Rés. Neutre JCJ :
227 Armes EffetsForce :
370 Armes - Critère 3 Agilité :
370 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
398 Armes Armes(dommages Terre) :
457 Armes (dommages Feu) :
541 Armes (dommages Eau) :
496 Armes (dommages Air) :
460 Armes (dommages Neutre) :
598 Armes DommagesDommages Terre :
374 Armes Dommages Neutre :
373 Armes Renvoie dommages :
370 Armes Dommages Poussée :
371 Armes Dommages Critiques :
370 Armes Dommages Pièges :
370 Armes Puissance Pièges :
370 Armes RésistancesRésistance Terre :
376 Armes Résistance Feu :
373 Armes Résistance Eau :
374 Armes Résistance Air :
374 Armes Résistance Neutre :
376 Armes % Résistance Terre :
370 Armes % Résistance Feu :
371 Armes % Résistance Eau :
370 Armes % Résistance Air :
370 Armes % Résistance Neutre :
370 Armes Résistance Critiques :
372 Armes Résistance Poussée :
370 Armes Résistance Terre JCJ :
370 Armes Résistance Feu JCJ :
370 Armes Résistance Eau JCJ :
370 Armes Résistance Air JCJ :
370 Armes Résistance Neutre JCJ :
370 Armes % Résistance Terre JCJ :
370 Armes % Résistance Feu JCJ :
370 Armes % Résistance Eau JCJ :
370 Armes % Résistance Air JCJ :
370 Armes % Rés. Neutre JCJ :
370 Armes EffetsAgilité :
204 Armes - Critère 1 Prospection :
204 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
236 Armes Armes(dommages Terre) :
325 Armes (dommages Feu) :
394 Armes (dommages Eau) :
340 Armes (dommages Air) :
304 Armes (dommages Neutre) :
524 Armes DommagesDommages Terre :
210 Armes Dommages Neutre :
209 Armes Renvoie dommages :
204 Armes Dommages Poussée :
205 Armes Dommages Critiques :
204 Armes Dommages Pièges :
204 Armes Puissance Pièges :
204 Armes RésistancesRésistance Terre :
209 Armes Résistance Feu :
209 Armes Résistance Eau :
210 Armes Résistance Air :
208 Armes Résistance Neutre :
209 Armes % Résistance Terre :
204 Armes % Résistance Feu :
205 Armes % Résistance Eau :
204 Armes % Résistance Air :
205 Armes % Résistance Neutre :
206 Armes Résistance Critiques :
206 Armes Résistance Poussée :
204 Armes Résistance Terre JCJ :
204 Armes Résistance Feu JCJ :
204 Armes Résistance Eau JCJ :
204 Armes Résistance Air JCJ :
204 Armes Résistance Neutre JCJ :
204 Armes % Résistance Terre JCJ :
204 Armes % Résistance Feu JCJ :
204 Armes % Résistance Eau JCJ :
204 Armes % Résistance Air JCJ :
204 Armes % Rés. Neutre JCJ :
204 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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