Quelle pelle pour un Sacrieur air/agilité de niveau 88 pour "(dommages neutre)" et "dommages feu" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sacrieur air de niveau 88 pour agilité, (dommages neutre) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et dommages feu.
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 23Chance > 67Effets
Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 24Chance > 70Effets
Chance : 30Agilité : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 27Chance > 49Effets
Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 5Chance > 31Effets
Agilité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Pelle Armes(dommages Terre) :
141 Pelle (dommages Feu) :
139 Pelle (dommages Eau) :
196 Pelle (dommages Air) :
131 Pelle (dommages Neutre) :
94 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Feu :
94 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
94 Pelle Renvoie dommages :
94 Pelle Dommages Poussée :
94 Pelle Dommages Critiques :
94 Pelle Dommages Pièges :
94 Pelle Puissance Pièges :
94 Pelle RésistancesRésistance Terre :
94 Pelle Résistance Neutre :
94 Pelle % Résistance Terre :
94 Pelle % Résistance Feu :
94 Pelle % Résistance Eau :
94 Pelle % Résistance Air :
94 Pelle % Résistance Neutre :
94 Pelle Résistance Critiques :
94 Pelle Résistance Poussée :
94 Pelle Résistance Terre JCJ :
94 Pelle Résistance Feu JCJ :
94 Pelle Résistance Eau JCJ :
94 Pelle Résistance Air JCJ :
94 Pelle Résistance Neutre JCJ :
94 Pelle % Résistance Terre JCJ :
94 Pelle % Résistance Feu JCJ :
94 Pelle % Résistance Eau JCJ :
94 Pelle % Résistance Air JCJ :
94 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
94 Pelle EffetsAgilité :
51 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
61 Pelle Armes(dommages Terre) :
90 Pelle (dommages Eau) :
142 Pelle DommagesDommages Feu :
51 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
51 Pelle Renvoie dommages :
51 Pelle Dommages Poussée :
51 Pelle Dommages Critiques :
51 Pelle Dommages Pièges :
51 Pelle Puissance Pièges :
51 Pelle RésistancesRésistance Terre :
52 Pelle Résistance Neutre :
52 Pelle % Résistance Terre :
51 Pelle % Résistance Feu :
51 Pelle % Résistance Eau :
51 Pelle % Résistance Air :
51 Pelle % Résistance Neutre :
51 Pelle Résistance Critiques :
51 Pelle Résistance Poussée :
51 Pelle Résistance Terre JCJ :
51 Pelle Résistance Feu JCJ :
51 Pelle Résistance Eau JCJ :
51 Pelle Résistance Air JCJ :
51 Pelle Résistance Neutre JCJ :
51 Pelle % Résistance Terre JCJ :
51 Pelle % Résistance Feu JCJ :
51 Pelle % Résistance Eau JCJ :
51 Pelle % Résistance Air JCJ :
51 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
51 Pelle EffetsAgilité :
128 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
130 Pelle Armes(dommages Terre) :
167 Pelle (dommages Feu) :
170 Pelle (dommages Eau) :
218 Pelle (dommages Air) :
154 Pelle (dommages Neutre) :
128 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
128 Pelle Dommages Neutre :
128 Pelle Renvoie dommages :
128 Pelle Dommages Poussée :
128 Pelle Dommages Critiques :
128 Pelle Dommages Pièges :
128 Pelle Puissance Pièges :
128 Pelle RésistancesRésistance Terre :
128 Pelle Résistance Feu :
128 Pelle Résistance Eau :
128 Pelle Résistance Air :
128 Pelle Résistance Neutre :
128 Pelle % Résistance Terre :
128 Pelle % Résistance Feu :
128 Pelle % Résistance Eau :
128 Pelle % Résistance Air :
128 Pelle % Résistance Neutre :
128 Pelle Résistance Critiques :
128 Pelle Résistance Poussée :
128 Pelle Résistance Terre JCJ :
128 Pelle Résistance Feu JCJ :
128 Pelle Résistance Eau JCJ :
128 Pelle Résistance Air JCJ :
128 Pelle Résistance Neutre JCJ :
128 Pelle % Résistance Terre JCJ :
128 Pelle % Résistance Feu JCJ :
128 Pelle % Résistance Eau JCJ :
128 Pelle % Résistance Air JCJ :
128 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
128 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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