Quelle pelle pour un Sacrieur air/agilité de niveau 88 pour "Dommages Air" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sacrieur air de niveau 88 pour Agilité, Dommages Air et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Air et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 90
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -20..-16Force > 38Chance > 69Effets
Chance : 30Agilité : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 29Chance > 60Effets
Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Chance > 79Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 23Chance > 67Effets
Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -20..-16Chance > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 9..15Agilité : 16..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
323 Pelle Armes(dommages Terre) :
323 Pelle (dommages Feu) :
323 Pelle (dommages Eau) :
323 Pelle (dommages Air) :
323 Pelle (dommages Neutre) :
323 Pelle Portée : :
323 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
323 Pelle Dommages Air :
323 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
323 Pelle Renvoie dommages :
323 Pelle Dommages Poussée :
323 Pelle Dommages Critiques :
323 Pelle Dommages Pièges :
323 Pelle Puissance Pièges :
323 Pelle RésistancesRésistance Terre :
323 Pelle Résistance Feu :
323 Pelle Résistance Eau :
323 Pelle Résistance Air :
323 Pelle Résistance Neutre :
323 Pelle % Résistance Terre :
323 Pelle % Résistance Feu :
323 Pelle % Résistance Eau :
323 Pelle % Résistance Air :
323 Pelle % Résistance Neutre :
323 Pelle Résistance Critiques :
323 Pelle Résistance Poussée :
323 Pelle Résistance Terre JCJ :
323 Pelle Résistance Feu JCJ :
323 Pelle Résistance Eau JCJ :
323 Pelle Résistance Air JCJ :
323 Pelle Résistance Neutre JCJ :
323 Pelle % Résistance Terre JCJ :
323 Pelle % Résistance Feu JCJ :
323 Pelle % Résistance Eau JCJ :
323 Pelle % Résistance Air JCJ :
323 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
323 Pelle EffetsAgilité :
323 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
323 Pelle Armes(dommages Terre) :
323 Pelle (dommages Feu) :
323 Pelle (dommages Eau) :
323 Pelle (dommages Air) :
323 Pelle (dommages Neutre) :
323 Pelle Portée : :
323 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
323 Pelle Dommages Neutre :
323 Pelle Renvoie dommages :
323 Pelle Dommages Poussée :
323 Pelle Dommages Critiques :
323 Pelle Dommages Pièges :
323 Pelle Puissance Pièges :
323 Pelle RésistancesRésistance Terre :
323 Pelle Résistance Feu :
323 Pelle Résistance Eau :
323 Pelle Résistance Air :
323 Pelle Résistance Neutre :
323 Pelle % Résistance Terre :
323 Pelle % Résistance Feu :
323 Pelle % Résistance Eau :
323 Pelle % Résistance Air :
323 Pelle % Résistance Neutre :
323 Pelle Résistance Critiques :
323 Pelle Résistance Poussée :
323 Pelle Résistance Terre JCJ :
323 Pelle Résistance Feu JCJ :
323 Pelle Résistance Eau JCJ :
323 Pelle Résistance Air JCJ :
323 Pelle Résistance Neutre JCJ :
323 Pelle % Résistance Terre JCJ :
323 Pelle % Résistance Feu JCJ :
323 Pelle % Résistance Eau JCJ :
323 Pelle % Résistance Air JCJ :
323 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
323 Pelle EffetsAgilité :
50 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
60 Pelle Armes(dommages Terre) :
89 Pelle (dommages Eau) :
141 Pelle (dommages Neutre) :
129 Pelle DommagesDommages Air :
50 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
50 Pelle Renvoie dommages :
50 Pelle Dommages Poussée :
50 Pelle Dommages Critiques :
50 Pelle Dommages Pièges :
50 Pelle Puissance Pièges :
50 Pelle RésistancesRésistance Terre :
51 Pelle Résistance Neutre :
51 Pelle % Résistance Terre :
50 Pelle % Résistance Feu :
50 Pelle % Résistance Eau :
50 Pelle % Résistance Air :
50 Pelle % Résistance Neutre :
50 Pelle Résistance Critiques :
50 Pelle Résistance Poussée :
50 Pelle Résistance Terre JCJ :
50 Pelle Résistance Feu JCJ :
50 Pelle Résistance Eau JCJ :
50 Pelle Résistance Air JCJ :
50 Pelle Résistance Neutre JCJ :
50 Pelle % Résistance Terre JCJ :
50 Pelle % Résistance Feu JCJ :
50 Pelle % Résistance Eau JCJ :
50 Pelle % Résistance Air JCJ :
50 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
50 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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