![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 74](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_74.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 74 pour "fuite" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur air de niveau 74 pour Agilité, Fuite et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Fuite et Dommages Pièges
sans les objets avec des malus.
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Force : 4..10Agilité : 18..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 67Effets
Force : 6..10Intelligence : 5Agilité : 24..45
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
34 Armes Fuite :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
133 Armes (dommages Feu) :
201 Armes (dommages Eau) :
143 Armes (dommages Air) :
139 Armes (dommages Neutre) :
336 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Dommages Pièges :
4 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
7 Armes Résistance Neutre :
7 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsAgilité :
153 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
181 Armes Armes(dommages Terre) :
262 Armes (dommages Feu) :
327 Armes (dommages Eau) :
283 Armes (dommages Air) :
246 Armes (dommages Neutre) :
432 Armes DommagesDommages Terre :
158 Armes Dommages Neutre :
157 Armes Renvoie dommages :
153 Armes Dommages Poussée :
154 Armes Dommages Critiques :
153 Armes Dommages Pièges :
153 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
153 Armes RésistancesRésistance Terre :
156 Armes Résistance Feu :
155 Armes Résistance Eau :
156 Armes Résistance Air :
155 Armes Résistance Neutre :
156 Armes % Résistance Terre :
153 Armes % Résistance Feu :
153 Armes % Résistance Eau :
153 Armes % Résistance Air :
153 Armes % Résistance Neutre :
153 Armes Résistance Critiques :
155 Armes Résistance Poussée :
153 Armes Résistance Terre JCJ :
153 Armes Résistance Feu JCJ :
153 Armes Résistance Eau JCJ :
153 Armes Résistance Air JCJ :
153 Armes Résistance Neutre JCJ :
153 Armes % Résistance Terre JCJ :
153 Armes % Résistance Feu JCJ :
153 Armes % Résistance Eau JCJ :
153 Armes % Résistance Air JCJ :
153 Armes % Rés. Neutre JCJ :
153 Armes EffetsAgilité :
157 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
184 Armes Fuite :
157 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
265 Armes (dommages Feu) :
331 Armes (dommages Eau) :
286 Armes (dommages Air) :
250 Armes (dommages Neutre) :
433 Armes DommagesDommages Terre :
161 Armes Dommages Neutre :
160 Armes Renvoie dommages :
157 Armes Dommages Poussée :
157 Armes Dommages Critiques :
157 Armes Puissance Pièges :
157 Armes RésistancesRésistance Terre :
160 Armes Résistance Feu :
159 Armes Résistance Eau :
160 Armes Résistance Air :
159 Armes Résistance Neutre :
160 Armes % Résistance Terre :
157 Armes % Résistance Feu :
157 Armes % Résistance Eau :
157 Armes % Résistance Air :
157 Armes % Résistance Neutre :
157 Armes Résistance Critiques :
159 Armes Résistance Poussée :
157 Armes Résistance Terre JCJ :
157 Armes Résistance Feu JCJ :
157 Armes Résistance Eau JCJ :
157 Armes Résistance Air JCJ :
157 Armes Résistance Neutre JCJ :
157 Armes % Résistance Terre JCJ :
157 Armes % Résistance Feu JCJ :
157 Armes % Résistance Eau JCJ :
157 Armes % Résistance Air JCJ :
157 Armes % Rés. Neutre JCJ :
157 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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